Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, gần đây đã cung cấp những hiểu biết quan trọng về trò chơi rất được mong đợi, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax. Tái khẳng định cam kết của mình đối với cách tiếp cận lấy người chơi làm trung tâm, Fares tuyên bố rằng Hazelight sẽ tiếp tục tránh xa các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Ông cũng kiên quyết bác bỏ mọi quan niệm về hãng phim sẽ công khai hoặc được một tập đoàn lớn hơn có được, nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tạo ra những trải nghiệm chơi game đặc biệt mà không có áp lực bên ngoài.
"Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp những trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Về trò chơi, Fares tiết lộ rằng tiểu thuyết chia rẽ sẽ mang lại trải nghiệm kể chuyện cốt lõi kéo dài khoảng 12-14 giờ, một khoảng thời gian tương đương với bản hit trước đó của họ, phải mất hai . Đối với những người muốn lặn sâu hơn, việc đưa các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung mở rộng tổng số thời gian chơi đến khoảng 16-17 giờ, đảm bảo một hành trình phong phú và hấp dẫn.
Mặc dù Hazelight đã xây dựng danh tiếng của mình trên lối chơi hợp tác, Fares đã không loại trừ khả năng mạo hiểm vào các lãnh thổ chơi đơn trong tương lai. Ông cũng chia sẻ rằng ngân sách phát triển cho tiểu thuyết chia tay gấp đôi so với hai lần , nhưng hãng phim vẫn kiên định trong quyết định từ bỏ DLC sau khi ra mắt. Điều này có nghĩa là tất cả các tính năng sẽ có sẵn cho người chơi từ thời điểm trò chơi ra mắt.
Đánh dấu lịch của bạn Tiểu thuyết chia tách được thiết lập để ra mắt trên toàn cầu vào ngày 6 tháng 3, có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s. Hãy sẵn sàng đắm mình trong một cuộc phiêu lưu khó quên khác từ Hazelight Studios.