Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

著者: Aiden Mar 31,2025

Josef Faresは、インタビューで分割フィクションの洞察を発表します

Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、Minnmaxとのインタビュー中に、非常に期待されているゲームであるSplit Fictionについての重要な洞察を最近提供しました。プレイヤー中心のアプローチへのコミットメントを再確認して、運賃は、ヘイゼライトがライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避け続けると述べました。彼はまた、スタジオが公開されたり、大企業に獲得されたりするという概念をしっかりと却下し、外部の圧力なしに並外れたゲーム体験を作成することへの献身を強調しました。

「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」

ゲームプレイに関しては、Faresは、分割フィクションが以前のヒットに匹敵する約12〜14時間続くコアナラティブエクスペリエンスを提供することを明らかにしました。より深く潜りたい人のために、オプションのミッションと追加のコンテンツを含めることで、合計プレイタイムを約16〜17時間に延長し、豊かで魅力的な旅を確保します。

Hazelightは協同組合のゲームプレイで評判を築いてきましたが、Faresは将来シングルプレイヤーの領土に挑戦する可能性を排除しませんでした。彼はまた、スプリットフィクションの開発予算は2倍になることを共有しましたが、スタジオは発売後のDLCを放棄するという決定に不動のままです。これは、ゲームが起動した瞬間からすべての機能がプレイヤーが利用できることを意味します。

カレンダーのマーク- スプリットフィクションは、PC、PS5、XboxシリーズX | sで​​利用可能な3月6日にグローバルに発売される予定です。 Hazelight Studiosからの別の忘れられない冒険に没頭する準備をしてください。