Josef ၏ Hazelight Studios ၏အကြီးအကဲများသည်မကြာသေးမီက MINNMAX နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်အလွန်အမင်း မျှော် လင့်ထားသည့်ဂိမ်း, ကစားသမားသက်ရောက်သောချဉ်းကပ်မှုအပေါ်သူ၏ကတိက 0 တ်ပြုမှုကိုအတည်ပြုပြောကြားခြင်းသည် Live-service models နှင့် microtransactransactsactsactions ကိုပိုမိုရှင်းလင်းစွာမောင်းနှင်နိုင်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်စတူဒီယို၏အယူအဆများကိုအများအားဖြင့်ငြင်းပယ်ခဲ့သော်လည်းပြင်ပဖိအားပေးမှုများမပါဘဲထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုဖန်တီးရန်သူတို့၏အပ်နှံမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
"ကျနော်တို့ကအများပြည်သူသွားမသွားဘူး။ microtransactsacings မရှိပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကြီးမားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ကျွန်ုပ်တို့သာအာရုံစိုက်သည်။
Gameplay ၏စည်းကမ်းချက်များအရ အုပ်စုခွဲသောစိတ်ကူးယဉ်သည် 12-14 နာရီခန့်ကြာသည့်ဇာတ်ကြောင်းကိုတွေ့ရသည့်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး 4 င်းတို့၏ ယခင်ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကြာသောကြာချိန်ကိုဖော်ပြထားသည်။ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်လိုသူများအတွက်ရွေးချယ်စရာမစ်ရှင်များနှင့်အခြားအကြောင်းအရာများပါ 0 င်မှုသည်စုစုပေါင်း Playtime ကို 16-17 နာရီခန့်အထိတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး,
ဇင်ကီသည်သမဝါယမ gameplay အပေါ်ဂုဏ်သိက္ခာကိုတည်ဆောက်ခဲ့သော်လည်းအနာဂတ်တွင်တစ် ဦး တည်းကစားသမားများသို့စွန့်စားမှုဖြစ်နိုင်ခြေကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရန်မဖြစ်နိုင်ပါ။ သူသည် ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ် မှုအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဘတ်ဂျက်သည် နှစ်ဆကြာသည့် နှစ်ကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာဂိမ်းများကိုစတင်ဖွင့်သည့် အချိန်မှစ. ကစားသမားများကိုစွမ်းဆောင်ရည်များအားလုံးရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
သင်၏ပြက္ခဒိန်များ ခွဲစိတ်မှုပုံစံကို အမှတ်အသားပြုပါ။ PC, PS5 နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ Hazelight Studios မှအခြားမမေ့နိုင်သောစွန့်စားမှုတစ်ခုတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ရန်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။