Josef Fares memperkenalkan pandangan fiksyen berpecah dalam temu bual

Pengarang: Aiden Mar 31,2025

Josef Fares memperkenalkan pandangan fiksyen berpecah dalam temu bual

Josef Tambang, ketua Hazelight Studios, baru -baru ini memberikan pandangan penting dalam permainan yang sangat dinanti -nantikan, Split Fiction , semasa wawancara dengan Minnmax. Menegaskan komitmennya terhadap pendekatan yang berpusatkan pemain, tambang menyatakan bahawa Hazelight akan terus mengelakkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi. Beliau juga tegas menolak apa -apa tanggapan studio yang akan didapati awam atau diperoleh oleh sebuah syarikat yang lebih besar, menekankan dedikasi mereka untuk mewujudkan pengalaman permainan yang luar biasa tanpa tekanan luaran.

"Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami hanya memberi tumpuan untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."

Dari segi permainan, tambang mendedahkan bahawa Split Fiction akan menawarkan pengalaman naratif teras yang berlangsung sekitar 12-14 jam, tempoh yang setanding dengan hit sebelumnya, diperlukan dua . Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam, kemasukan misi pilihan dan kandungan tambahan memanjangkan jumlah permainan hingga sekitar 16-17 jam, memastikan perjalanan yang kaya dan menarik.

Walaupun Hazelight telah membina reputasinya mengenai permainan koperasi, tambang tidak menolak kemungkinan menjelajah ke wilayah pemain tunggal pada masa akan datang. Beliau juga berkongsi bahawa belanjawan pembangunan untuk fiksyen berpecah adalah dua kali ganda daripadanya memerlukan dua , namun studio tetap teguh dalam keputusannya untuk melepaskan DLC selepas pelancaran. Ini bermakna semua ciri akan tersedia untuk pemain dari saat permainan dilancarkan.

Tandakan kalendar anda - Split Fiction ditetapkan untuk dilancarkan secara global pada 6 Mac, yang boleh didapati di PC, PS5, dan Xbox Series X | s. Bersiaplah untuk membenamkan diri dalam pengembaraan lain yang tidak dapat dilupakan dari Hazelight Studios.