การผจญภัยสร้างผลงานทางสังคมอันน่าดื่มด่ำ "Alterra" เร็วๆ นี้จาก Ubisoft

Author: Savannah Dec 31,2024

Ubisoft Montreal Studio กำลังพัฒนาเกมแซนด์บ็อกซ์ใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่าง "Minecraft" และ "Assemble!" องค์ประกอบของ Animal Crossing ตามรายงานของ Insider Gaming เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน เกมนี้มาจากโปรเจ็กต์เกมพิกเซลที่ถูกยกเลิกไปก่อนหน้านี้ ซึ่งได้รับการพัฒนามาเป็นเวลาสี่ปีแล้ว <> <>

งานใหม่นี้จะใช้วิธีการคล้ายกับ "Assemble!" วงจรเกม Animal Crossing: New Horizons ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า "Matterlings" ที่อาศัยอยู่ในเกาะบ้านเกิด ผู้เล่นสามารถออกแบบบ้านบนเกาะ รวบรวมแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ และเข้าสังคมกับ Matterling ตัวอื่น ๆ ต่างจากตัวละครที่เป็นมิตรต่อมนุษย์ใน Animal Crossing การออกแบบของ "Matterlings" ได้รับแรงบันดาลใจจากสิ่งมีชีวิตในจินตนาการ เช่น มังกร แมว และสุนัข รวมถึงสัตว์จริงด้วย รูปร่างหน้าตาของพวกมันคล้ายกับตุ๊กตา Funko Pop ที่มีหัวโตและ เสื้อผ้าหลากหลายสไตล์ <> <>

ผู้เล่นยังสามารถออกจากเกาะบ้านเกิดของตนและสำรวจชีวนิเวศอื่น ๆ รวบรวมวัสดุต่าง ๆ และโต้ตอบกับ Matterlings ต่างๆ อย่างไรก็ตาม การเดินทางไม่ได้ราบรื่นไปซะทุกอย่าง เนื่องจากผู้เล่นจำเป็นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูที่หลากหลาย เกมดังกล่าวยังรวมเอากลไกที่คล้ายกับ Minecraft ไว้ด้วย ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจชีวนิเวศที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละชีวนิเวศเกี่ยวข้องกับวัสดุก่อสร้างเฉพาะ เช่น ชีวนิเวศป่าที่อุดมไปด้วยทรัพยากรไม้ <> <> Ubisoft新作“Alterra”โปรเจ็กต์นี้ได้รับการพัฒนามานานกว่า 18 เดือน โดยมี Fabien Lhéraud ซึ่งทำงานที่ Ubisoft มาเป็นเวลา 24 ปีเป็นผู้อำนวยการสร้างหลักและ Patrick Redding เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ แม้ว่าข่าวจะน่าตื่นเต้น แต่เนื่องจาก "Alterra" ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา แต่ข้อมูลอาจมีการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นโปรดติดตามรายงานผลต่อไป <>

เกมพิกเซลคืออะไร? <>

เกมพิกเซลสร้างแบบจำลองและเรนเดอร์วัตถุในโลกของเกมโดยการรวมลูกบาศก์เล็ก ๆ หรือพิกเซลเข้าด้วยกันแล้วเรนเดอร์วัตถุเหล่านั้นในแบบ 3 มิติ พูดง่ายๆ ก็คือสามารถนำมารวมกันเป็นวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เช่นเดียวกับตัวต่อเลโก้ <> <>

ไม่เหมือนกับเกมที่ใช้การเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยม (เช่น S.T.A.L.K.E.R. 2 หรือ Metaphor: ReFantazio) แต่ละบล็อกหรือพิกเซลในเกมแบบพิกเซลจะซ้อนกันเพื่อสร้างวัตถุ ทำให้เกิดปริมาตร ในทางกลับกัน เกมที่เรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมนั้นใช้สามเหลี่ยมเล็กๆ นับล้านเพื่อสร้างพื้นผิว ดังนั้นผู้เล่นอาจประสบปัญหาการแตกหักของเชื้อรา <> <>

โปรเจ็กต์ “Alterra” ของ Ubisoft และการใช้กราฟิกแบบพิกเซลนั้นคุ้มค่าแก่การรอคอยอย่างไม่ต้องสงสัย <>