Bumubuo ang Ubisoft Montreal Studio ng bagong sandbox game na pinangalanang "Alterra", na isang fusion ng "Minecraft" at "Assemble!" Mga Elemento ng Animal Crossing. Ayon sa isang ulat ng Insider Gaming noong Nobyembre 26, ang larong ito ay nagmula sa isang dating nakanselang proyekto ng laro ng pixel na binuo sa loob ng apat na taon.
Ang bagong gawaing ito ay gagamit ng katulad na paraan gaya ng "Assemble!" Ang laro loop ng Animal Crossing: New Horizons. Makikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa mga nilalang na kilala bilang "Matterlings" na naninirahan sa isang home island. Ang mga manlalaro ay maaaring magdisenyo ng mga tahanan sa isla, mangolekta ng mga insekto at iba pang wildlife, at makihalubilo sa iba pang Matterlings. Hindi tulad ng mga magiliw na anthropomorphic na character sa "Animal Crossing", ang disenyo ng "Matterlings" ay inspirasyon ng mga kathang-isip na nilalang tulad ng mga dragon, pusa, at aso, pati na rin ang mga tunay na hayop iba't ibang istilo ng pananamit.
Maaari ding umalis ang mga manlalaro sa kanilang home island at tuklasin ang iba pang biomes, mangolekta ng iba't ibang materyales at makipag-ugnayan sa iba't ibang Matterlings. Gayunpaman, ang paglalakbay ay hindi lahat ng maayos na paglalayag, dahil ang mga manlalaro ay kailangang harapin ang iba't ibang mga kaaway. Ang laro ay nagsasama rin ng mga mekanika na tulad ng Minecraft, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tuklasin ang iba't ibang mga biome, bawat isa ay nauugnay sa mga partikular na materyales sa gusali, tulad ng mga biome sa kagubatan na mayaman sa mga mapagkukunang kahoy.
Ang proyekto ay na-develop nang higit sa 18 buwan, kasama si Fabien Lhéraud, na nagtatrabaho sa Ubisoft sa loob ng 24 na taon, bilang lead producer at Patrick Redding bilang creative director. Bagama't kapana-panabik ang balita, dahil nasa development stage pa lang ang "Alterra", maaaring magbago ang impormasyon, kaya manatiling nakatutok para sa mga follow-up na ulat.
Ano ang pixel game?
Ang mga laro ng Pixel ay nagmomodelo at nagre-render ng mga bagay sa mundo ng laro sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng maliliit na cube, o mga pixel, at pag-render sa mga ito sa 3D. Sa madaling salita, tulad ng mga Lego brick, maaari silang pagsamahin sa mas kumplikadong mga bagay.
Hindi tulad ng mga larong gumagamit ng polygon rendering (tulad ng S.T.A.L.K.E.R. 2 o Metaphor: ReFantazio), ang bawat bloke o pixel sa mga laro ng pixel ay magkakasama upang bumuo ng mga bagay, na nagbibigay sa kanila ng volume. Ang mga larong ginawang polygon, sa kabilang banda, ay gumagamit ng milyun-milyong maliliit na tatsulok upang bumuo ng mga ibabaw, kaya maaaring makaranas ang mga manlalaro ng pagkabasag ng amag.
Ang proyektong "Alterra" ng Ubisoft at ang paggamit nito ng mga pixelated na graphics ay walang alinlangan na dapat abangan.