Захватывающее социальное приключение «Альтерра» скоро выйдет от Ubisoft

Author: Savannah Dec 31,2024

Ubisoft Montreal Studio разрабатывает новую игру-песочницу под кодовым названием «Альтерра», которая представляет собой смесь «Minecraft» и «Assemble!» Элементы скрещивания животных. Согласно отчету Insider Gaming от 26 ноября, эта игра возникла на основе ранее отмененного проекта пиксельной игры, который находился в разработке четыре года.

Ubisoft新作“Alterra”

В этой новой работе будет использован тот же метод, что и в «Собрать!» Игровой цикл Animal Crossing: New Horizons. Игроки будут взаимодействовать с существами, известными как «Маттерлинги», населяющими родной остров. Игроки могут проектировать дома на острове, собирать насекомых и других диких животных, а также общаться с другими маттерлингами. В отличие от дружелюбных антропоморфных персонажей из «Animal Crossing», дизайн «Маттерлингов» вдохновлен вымышленными существами, такими как драконы, кошки и собаки, а также реальными животными. Их внешний вид похож на куклы Funko Pop, с большими головами и. различные стили одежды.

Ubisoft新作“Alterra”

Игроки также могут покинуть свой родной остров и исследовать другие биомы, собирать различные материалы и взаимодействовать с различными Маттерлингами. Однако не все проходит гладко, поскольку игрокам приходится сталкиваться с множеством врагов. В игре также используется механика, подобная Minecraft, позволяющая игрокам исследовать различные биомы, каждый из которых связан с определенными строительными материалами, например лесные биомы, богатые древесными ресурсами.

Ubisoft新作“Alterra”

Проект находился в разработке более 18 месяцев, Фабьен Леро, проработавший в Ubisoft 24 года, был ведущим продюсером, а Патрик Реддинг — креативным директором. Хотя новости обнадеживают, поскольку «Альтерра» все еще находится на стадии разработки, информация может измениться, поэтому следите за последующими отчетами.

Что такое пиксельная игра?

Пиксельные игры моделируют и визуализируют объекты игрового мира, комбинируя вместе крошечные кубики или пиксели и визуализируя их в 3D. Проще говоря, как кубики Лего, их можно объединять в более сложные объекты.

Ubisoft新作“Alterra”

В отличие от игр, в которых используется полигональный рендеринг (например, S.T.A.L.K.E.R. 2 или Metaphor: ReFantazio), в пиксельных играх каждый блок или пиксель складывается вместе, образуя объекты, придавая им объем. С другой стороны, в играх с полигональной визуализацией для формирования поверхностей используются миллионы крошечных треугольников, поэтому игроки могут столкнуться с поломкой формы.

Ubisoft新作“Alterra”

Проект Ubisoft «Альтерра» и использование в нем пиксельной графики, несомненно, заслуживают ожидания.