ユービーアイソフト モントリオール スタジオは、「Minecraft」と「Assemble!」を融合させた、コードネーム「Alterra」という新しいサンドボックス ゲームを開発中です。どうぶつの森の要素。 Insider Gaming の 11 月 26 日の報道によると、このゲームは 4 年間開発が続けられ、以前にキャンセルされたピクセル ゲーム プロジェクトから生まれました。
今回の新作は「Assemble!」と同様の手法を採用しています。 『Animal Crossing: New Horizons』のゲームループ。プレイヤーは故郷の島に生息する「マターリング」と呼ばれる生き物たちと交流することになる。プレイヤーは島で家を設計し、昆虫やその他の野生生物を収集し、他のマターリングと交流することができます。 「どうぶつの森」の親しみやすい擬人化キャラクターとは異なり、「マタリング」のデザインはドラゴン、猫、犬などの架空の生き物や実際の動物からインスピレーションを得ており、その外観はファンコポップの人形に似ており、大きな頭と大きな頭が特徴です。さまざまな服装のスタイル。
プレイヤーは故郷の島を離れて他のバイオームを探索し、さまざまな素材を収集し、さまざまなマターリングと対話することもできます。ただし、プレイヤーはさまざまな敵と対峙する必要があるため、その旅はすべてが順風満帆というわけではありません。このゲームには Minecraft のような仕組みも組み込まれており、プレイヤーは木材資源が豊富な森林バイオームなど、特定の建築材料に関連付けられたさまざまなバイオームを探索できます。
このプロジェクトは、Ubisoft で 24 年間働いている Fabien Lhéraud がリード プロデューサー、Patrick Redding がクリエイティブ ディレクターとして、18 か月以上にわたって開発が進められてきました。 楽しみなニュースではありますが、『Alterra』はまだ開発段階のため、情報が変わる可能性もありますので、続報に期待してください。
ピクセル ゲームとは何ですか?
ピクセル ゲームは、小さな立方体、つまりピクセルを組み合わせて 3D でレンダリングすることにより、ゲーム世界内のオブジェクトをモデル化し、レンダリングします。簡単に言うと、レゴブロックのように、組み合わせてより複雑なオブジェクトを作ることができます。
ポリゴン レンダリングを使用するゲーム (S.T.A.L.K.E.R. 2 や Metaphor: ReFantazio など) とは異なり、ピクセル ゲームの各ブロックまたはピクセルは積み重なってオブジェクトを形成し、ボリュームを与えます。一方、ポリゴンでレンダリングされたゲームでは、何百万もの小さな三角形を使用して表面を形成するため、プレイヤーは型の破損を経験する可能性があります。
Ubisoft の「Alterra」プロジェクトとそのピクセル化されたグラフィックスの使用は、間違いなく楽しみに値します。