Cuộc phiêu lưu sáng tạo xã hội nhập vai "Alterra" sắp ra mắt từ Ubisoft

Author: Savannah Dec 31,2024

Ubisoft Montreal Studio đang phát triển một trò chơi hộp cát mới có tên mã là "Alterra", là sự kết hợp giữa "Minecraft" và "Assemble!" Các yếu tố của Animal Crossing. Theo báo cáo của Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11, trò chơi này có nguồn gốc từ một dự án trò chơi pixel đã bị hủy bỏ trước đó và đã được phát triển trong 4 năm.

Ubisoft新作“Alterra”

Tác phẩm mới này sẽ sử dụng phương pháp tương tự như "Lắp ráp!" Vòng lặp trò chơi của Animal Crossing: New Horizons. Người chơi sẽ tương tác với những sinh vật được gọi là "Matterlings" sống trên hòn đảo quê hương. Người chơi có thể thiết kế những ngôi nhà trên đảo, thu thập côn trùng và các động vật hoang dã khác cũng như giao lưu với các Matterlings khác. Không giống như các nhân vật hình người thân thiện trong "Animal Crossing", thiết kế của "Matterlings" được lấy cảm hứng từ những sinh vật hư cấu như rồng, mèo và chó, cũng như các động vật có thật. Ngoại hình của chúng giống với búp bê Funko Pop, với đầu to và đầu to. phong cách quần áo khác nhau.

Ubisoft新作“Alterra”

Người chơi cũng có thể rời khỏi hòn đảo quê hương của mình và khám phá các quần xã sinh vật khác, thu thập các vật liệu khác nhau và tương tác với nhiều Vật chất khác nhau. Tuy nhiên, cuộc hành trình không phải lúc nào cũng thuận buồm xuôi gió, khi người chơi cần phải đối mặt với nhiều loại kẻ thù. Trò chơi cũng kết hợp cơ chế giống Minecraft, cho phép người chơi khám phá các quần xã sinh vật khác nhau, mỗi quần xã gắn liền với các vật liệu xây dựng cụ thể, chẳng hạn như quần xã sinh vật rừng giàu tài nguyên gỗ.

Ubisoft新作“Alterra”

Dự án đã được phát triển trong hơn 18 tháng, với Fabien Lhéraud, người đã làm việc tại Ubisoft trong 24 năm, là nhà sản xuất chính và Patrick Redding là giám đốc sáng tạo. Mặc dù tin tức này rất thú vị nhưng vì "Alterra" vẫn đang trong giai đoạn phát triển nên thông tin có thể thay đổi, vì vậy hãy chú ý theo dõi các báo cáo tiếp theo.

Trò chơi pixel là gì?

Trò chơi Pixel lập mô hình và hiển thị các đối tượng trong thế giới trò chơi bằng cách kết hợp các hình khối hoặc pixel nhỏ với nhau và hiển thị chúng ở dạng 3D. Nói một cách đơn giản, giống như những viên gạch Lego, chúng có thể được kết hợp thành những đồ vật phức tạp hơn.

Ubisoft新作“Alterra”

Không giống như các trò chơi sử dụng kết xuất đa giác (như S.T.A.L.K.E.R. 2 hoặc Ẩn dụ: ReFantazio), mỗi khối hoặc pixel trong trò chơi pixel xếp chồng lên nhau để tạo thành các đối tượng, tạo cho chúng khối lượng. Mặt khác, các trò chơi được hiển thị đa giác sử dụng hàng triệu hình tam giác nhỏ để tạo thành các bề mặt, do đó người chơi có thể gặp phải hiện tượng vỡ khuôn.

Ubisoft新作“Alterra”

Dự án “Alterra” của Ubisoft và việc sử dụng đồ họa pixel của nó chắc chắn rất đáng mong đợi.