ইমারসিভ সোশ্যাল ক্রাফটিং অ্যাডভেঞ্চার "অল্টাররা" ইউবিসফ্ট থেকে শীঘ্রই আসছে

Author: Savannah Dec 31,2024

Ubisoft Montreal Studio একটি নতুন স্যান্ডবক্স গেম ডেভেলপ করছে যার কোডনাম "Alterra", যেটি "Minecraft" এবং "Asemble!" এর সংমিশ্রণ। প্রাণী ক্রসিং উপাদান. 26 নভেম্বর ইনসাইডার গেমিংয়ের একটি প্রতিবেদন অনুসারে, এই গেমটি পূর্বে বাতিল করা একটি পিক্সেল গেম প্রকল্প থেকে উদ্ভূত হয়েছে যা চার বছর ধরে বিকাশে ছিল।

Ubisoft新作“Alterra”

এই নতুন কাজটি "অ্যাসেম্বল!" এর মতো একই পদ্ধতি ব্যবহার করবে। অ্যানিমাল ক্রসিংয়ের গেম লুপ: নিউ হরাইজনস। খেলোয়াড়রা "ম্যাটারলিংস" নামে পরিচিত প্রাণীদের সাথে যোগাযোগ করবে যারা একটি হোম দ্বীপে বাস করে। খেলোয়াড়রা দ্বীপে ঘর ডিজাইন করতে পারে, পোকামাকড় এবং অন্যান্য বন্যপ্রাণী সংগ্রহ করতে পারে এবং অন্যান্য ম্যাটারলিংদের সাথে সামাজিকীকরণ করতে পারে। "অ্যানিম্যাল ক্রসিং"-এর বন্ধুত্বপূর্ণ নৃতাত্ত্বিক চরিত্রগুলির বিপরীতে, "ম্যাটারলিংস" এর নকশাটি ড্রাগন, বিড়াল এবং কুকুরের মতো কাল্পনিক প্রাণীদের দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে, সেইসাথে তাদের চেহারাটি ফাঙ্কো পপ পুতুলের মতো, বড় মাথা এবং বিভিন্ন পোশাক শৈলী।

Ubisoft新作“Alterra”

খেলোয়াড়রা তাদের হোম দ্বীপ ছেড়ে অন্য বায়োমগুলি অন্বেষণ করতে, বিভিন্ন উপকরণ সংগ্রহ করতে এবং বিভিন্ন ম্যাটারলিং-এর সাথে যোগাযোগ করতে পারে। যাইহোক, যাত্রাটি সমস্ত মসৃণ পালতোলা নয়, কারণ খেলোয়াড়দের বিভিন্ন শত্রুর মুখোমুখি হতে হবে। গেমটি মাইনক্রাফ্টের মতো মেকানিক্সও অন্তর্ভুক্ত করে, খেলোয়াড়দের বিভিন্ন বায়োম অন্বেষণ করতে দেয়, প্রতিটি নির্দিষ্ট বিল্ডিং উপকরণের সাথে যুক্ত, যেমন বন বায়োমগুলি কাঠের সম্পদে সমৃদ্ধ।

Ubisoft新作“Alterra”

প্রকল্পটি 18 মাসেরও বেশি সময় ধরে উন্নয়নের মধ্যে রয়েছে, Fabien Lhéraud, যিনি Ubisoft-এ 24 বছর ধরে কাজ করছেন, প্রধান প্রযোজক হিসেবে এবং প্যাট্রিক রেডিং সৃজনশীল পরিচালক হিসেবে। যদিও খবরটি উত্তেজনাপূর্ণ, যেহেতু "Alterra" এখনও বিকাশের পর্যায়ে আছে, তথ্য পরিবর্তন হতে পারে, তাই ফলো-আপ রিপোর্টের জন্য সাথে থাকুন।

পিক্সেল গেম কি?

পিক্সেল গেমের মডেল তৈরি করুন এবং গেমের জগতে ছোট ছোট কিউব বা পিক্সেলগুলিকে একত্রিত করে এবং 3D তে রেন্ডার করে বস্তুগুলিকে রেন্ডার করুন৷ সহজ কথায়, লেগো ইটগুলির মতো, এগুলিকে আরও জটিল বস্তুতে একত্রিত করা যেতে পারে।

Ubisoft新作“Alterra”

পলিগন রেন্ডারিং ব্যবহার করে এমন গেমগুলির বিপরীতে (যেমন S.T.A.L.K.E.R. 2 বা রূপক: ReFantazio), পিক্সেল গেমের প্রতিটি ব্লক বা পিক্সেল একত্রে স্তূপ করে বস্তু তৈরি করে, তাদের ভলিউম দেয়। বহুভুজ-রেন্ডার করা গেম, অন্যদিকে, পৃষ্ঠতল তৈরি করতে লক্ষ লক্ষ ক্ষুদ্র ত্রিভুজ ব্যবহার করে, তাই খেলোয়াড়রা ছাঁচ ভাঙার অভিজ্ঞতা পেতে পারে।

Ubisoft新作“Alterra”

Ubisoft এর "Alterra" প্রকল্প এবং এর পিক্সেলেড গ্রাফিক্সের ব্যবহার নিঃসন্দেহে অপেক্ষা করার মতো।