Популярность Stalker 2 Crippls Ukrainian Internet

Автор: Zachary Feb 25,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Долгожданный стрелок ужасов выживания, S.T.A.L.K.E.R. 2, достиг феноменального успеха в своей стране, Украине, что привело к значительному замедлению общенационального интернета. Эта статья углубляется в запуск игры и реакцию разработчиков на это беспрецедентное событие.

Нация входит в зону

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Чистая популярность S.T.A.L.K.E.R. 2 в свою дату выпуска 20 ноября разбила украинская интернет -инфраструктура. Основные поставщики, Tenet и Triolan, сообщили о значительном снижении скорости вечером, непосредственно связаны с массовыми одновременными загрузками украинских игроков. Заявление Triolan в телеграмме, переведенное ITC, цитировала «Увеличенную нагрузку на каналы из -за огромного интереса к выпуску S.T.A.L.K.E.R.» как причина.

Даже после успешной загрузки игры многие игроки столкнулись с входом в систему и трудности с загрузкой. Разрушение в Интернете длилось несколько часов, прежде чем разрешить загрузки завершены. GSC Game World, разработчик, выразил как гордость, так и удивление в этом результате.

Креативный директор Мария Григорович прокомментировала: «Это было трудно для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это похоже на то, как они!» Она продолжила, подчеркивая положительное влияние: «Для нас и нашей команды, что наиболее важно, так это то, что для некоторых людей в Украине они чувствуют себя немного счастливее, чем раньше. Мы сделали что -то для нашей страны, что -то хорошее для их."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Подчеркивая свою популярность, S.T.A.L.K.E.R. 2 достиг 1 миллиона копий, проданных всего за два дня после его выпуска. Несмотря на признанные проблемы с производительностью и ошибки, продажи игры были исключительно сильными во всем мире, особенно в Украине.

GSC Game World, украинская студия, работающая из Kyiv и Prague, столкнулась с проблемами, вызывая игру на рынок из -за продолжающегося конфликта в Украине, что вызвало многочисленные задержки запуска. Тем не менее, команда выстояла, выпустив игру в ноябре. Они по -прежнему посвящены обращению к ошибкам и оптимизации производительности, недавно выпустив свой третий крупный патч.