ストーカー2の人気はウクライナのインターネットを廃止します

著者: Zachary Feb 25,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

非常に期待されているサバイバルホラーシューター、S.T.A.L.K.E.R。 2、母国であるウクライナで驚異的な成功を収め、全国的なインターネットの減速を引き起こしました。この記事は、ゲームの立ち上げと、この前例のないイベントに対する開発者の反応を掘り下げています。

国がゾーンに入ります

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

S.T.A.L.K.E.R.の純粋な人気2 11月20日のリリース日には、ウクライナのインターネットインフラストラクチャを圧倒しました。主要なプロバイダーであるTenetとTriolanは、ウクライナのプレーヤーによる大規模な同時ダウンロードに直接起因する夕方に大幅な速度削減を報告しました。 ITCが翻訳したトリオランの電報声明は、「S.T.A.L.K.E.R。のリリースに大きな関心があるため、チャネルの負荷の増加」を引用しました。原因として。

ゲームのダウンロードに正常にダウンロードした後でも、多くのプレイヤーがログインとロードの困難に遭遇しました。インターネットの混乱は数時間続き、ダウンロードが完了したときに解決しました。開発者であるGSCゲームの世界は、この結果に誇りと驚きの両方を表明しました。

クリエイティブディレクターのマリイアグリゴロビッチは、「国全体にとって難しいことであり、インターネットが重要だから悪いことですが、同時にそれはおっと!」とコメントしました。彼女は肯定的な影響を強調し続けました。「私たちと私たちのチームにとって、最も重要なことは、ウクライナの一部の人々にとって、彼らはリリース前よりも少し幸せだと感じています。私たちは母国のために何かをしました。彼ら。"

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その人気を強調したS.T.A.L.K.E.R. 2は、リリースからわずか2日以内に販売された100万部を達成しました。パフォーマンスの問題とバグが認められているにもかかわらず、特にウクライナでは、ゲームの売り上げは世界的に非常に強力でした。

KyivとPragueで運営されているウクライナのスタジオであるGSC Game Worldは、ウクライナでの継続的な紛争により、複数の打ち上げ遅延を引き起こしたため、ゲームを市場に投入する課題に直面しました。しかし、チームは忍耐し、11月にゲームをリリースしました。彼らはバグへの対処とパフォーマンスの最適化に専念し、最近3番目の主要なパッチをリリースしました。