Глава Xbox Фил Спенсер более подробно рассказал о решении компании перенести «Индиана Джонс и Большой круг», ее основную игру, ранее доступную только на платформах Xbox, на конкурирующая консоль Sony PlayStation.
Xbox объясняет решение выпустить Индиану Джонса и Большой круг на PS5Выпуск на нескольких платформах согласуется с Цели Xbox
Во время вчерашней презентации Gamescom 2024 компания Bethesda сделала неожиданное заявление: «Индиана Джонс и Большой круг», ранее анонсированная как Xbox и ПК эксклюзив, также появится на PlayStation 5 весной 2025 года. Во время пресс-конференции на мероприятии глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы собственных платформ компании, объяснив, что создание мультиплатформы it является стратегическим шагом для бренда и соответствует более широким бизнес-целям Xbox.
В В интервью Спенсер коснулся этого шага, заявив, что Xbox — это бизнес, и «планка поставок высока с точки зрения поставок», которые они, как ожидается, вернут материнской компании Microsoft. «Это определенно верно для Microsoft: планка для нас высока с точки зрения объема поставок, которые мы должны вернуть компании, потому что мы получаем определенный уровень поддержки от компании Это просто потрясающе, то, что мы можем сделать». Он также отметил, что Xbox сосредоточился на «обучении» и адаптации на основе прошлого опыта.
«Что касается анонса PlayStation, очевидно, что прошлой весной мы выпустили четыре игры — две из них на Switch, четыре из них — на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я мог бы сказать, что, исходя из нашего обучения, мы собираемся сделать больше». Спенсер также объяснил, что, несмотря на то, что основная игра становится мультиплатформенной, платформа Xbox остается сильной: количество игроков достигает новых максимумов, а франшизы постоянно растут.
«Что я вижу, когда Я смотрю: наши любимые франшизы становятся сильнее. Наши игроки на консолях Xbox в этом году так же высоки, как и раньше. Я смотрю на это, и я смотрю на это. скажем, хорошо: число наших игроков на консольной платформе растет. Наши франшизы настолько надежны, насколько они когда-либо были, и мы ведём бизнес», — заявил он.Спенсер также подчеркнул важность адаптируемости Xbox в игровой индустрии. «На индустрию оказывается большое давление. Она росла в течение долгого времени, и теперь люди ищут пути роста. Я думаю, что нам, как фанатам и игрокам в игры, следует ожидать новых изменений, и то, как некоторые из традиционные способы создания и распространения игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должны быть лучшие игры, в которые сможет играть больше людей», а также добавил, что это не является целью Xbox, тогда они «сосредоточены не на тех вещах». «Поэтому для нас в Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наши развивающиеся игры», — сказал Спенсер.
Выводы FTC показывают, что Indy изначально планировалась для кроссплатформенности Релиз
Первоначальные разговоры о том, что «Индиана Джонс и Большой круг» превратятся из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру, также могут быть связаны с приобретением Microsoft материнской компании Bethesda, ZeniMax. Media, в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по поводу приобретения Xbox компании Activision Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально имела соглашение с ZeniMax о разработке игры для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения сделка была пересмотрена, и игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 указывает на изменение стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Индианы Джонса в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.