Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 更深入地了解了公司将《印第安纳琼斯与大圆》(其主要游戏以前仅在 Xbox 平台上提供) 带到游戏中的决定。
Xbox 解释在 PS5 上发布《印第安纳琼斯与大圆》的决定 多平台版本发布符合 Xbox 的目标
在昨天的在 Gamescom 2024 展示会上,贝塞斯达发布了一个令人惊讶的消息:之前宣布为 Xbox 和 PC 独占的《印第安纳琼斯与大圆》也将于 2025 年春季登陆 PlayStation 5。 ,Xbox 负责人 Phil Spencer 谈到了他们将游戏引入公司自有平台之外的决定,并解释说,打造 it 多平台是该品牌的一项战略举措,并且符合 Xbox 更广泛的业务目标。
在接受采访时,斯宾塞谈到了这一举措,称 Xbox 是一项业务,“交付的标准很高”,他们预计将回馈给母公司微软。 “在 Microsoft 内部确实如此,对于我们必须回馈公司的交付而言,我们的标准很高,因为我们从公司获得了一定程度的支持> 这真是太神奇了,我们能够做到这一点。”他还指出,Xbox 一直专注于“学习”并根据过去的经验进行调整。
“说到 PlayStation 的发布,显然,去年春天我们推出了四款游戏——其中两款在 Switch 上,四款在 PlayStation 上——我们说我们要学习,”斯宾塞说。 “我们说过我们会观看。我想在 Showcase 上,我可能会说,根据我们的学习,我们会做得更多。”斯宾塞还解释说,尽管其主要游戏跨平台,但 Xbox 平台仍然强劲,玩家人数达到新高,特许经营权不断增长。
“当我看到什么时我的看法是:我们的心爱的系列今年的Xbox玩家数量与以往一样高。我看着它,我说,好吧:我们的玩家数量正在上升。对于控制台平台,我们的特许经营权一如既往地强大,而且我们经营着一项业务。”Spencer 还强调了 Xbox 在游戏行业的适应性的重要性。 “这个行业面临着很大的压力。它已经发展了很长一段时间,现在人们正在寻找增长的方式。我认为我们,作为游戏的粉丝和玩家,我们必须预见到更多的变化,以及一些游戏制作和发行的传统方式将会改变。”他还解释说,最终目标“必须是更多人可以玩的更好的游戏”,并表示这不是 Xbox 的重点,那么他们就“专注于错误的事情”。斯宾塞说:“因此,对于 Xbox 的我们来说,Xbox 的健康、我们平台的健康以及我们不断发展的游戏是最重要的。”
FTC 调查结果表明 Indy 最初计划跨平台 发布
印第安纳琼斯与大圆从 Xbox 独占游戏转变为多平台游戏的最初讨论也可以源于微软对 Bethesda 母公司 ZeniMax 的收购媒体,2020 年。在去年 FTC 对 Xbox 收购动视暴雪的审判中,Bethesda 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 透露,迪士尼最初与 ZeniMax 达成协议,根据电影专营权为多个游戏机开发游戏。收购完成后,双方重新协商了该交易,使该游戏成为 Xbox 和 PC 独占游戏。然而,最近决定将游戏移植到 PS5 表明了 Xbox 端策略的转变。
在 2021 年的内部电子邮件中,斯宾塞和其他 Xbox 高管讨论了将《夺宝奇兵》打造为独占游戏的影响。据报道,斯宾塞承认,虽然排他性可能在某些方面有利于 Xbox,但它也可能限制贝塞斯达产出的整体影响。