O chefe do Xbox, Phil Spencer, deu mais informações sobre a decisão da empresa de trazer Indiana Jones and the Great Circle, seu principal título anteriormente disponível apenas nas plataformas Xbox, para rival do console PlayStation da Sony.
Xbox explica decisão de lançar Indiana Jones and the Great Circle no PS5Lançamento de múltiplas plataformas se alinha com o do Xbox Metas
Durante o showcase da Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda fez um anúncio surpreendente: Indiana Jones and the Great Circle, anteriormente anunciado como Xbox e PC exclusivo, também chegará ao PlayStation 5 na primavera de 2025. Durante uma coletiva de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, abordou sua decisão de trazer o jogo fora das próprias plataformas da empresa, explicando que tornar o it multiplataforma é um movimento estratégico para a marca e se alinha aos objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em uma entrevista, Spencer abordou o movimento, dizendo que o Xbox é um negócio e que o “padrão é alto em termos de entrega” eles devem retribuir à controladora Microsoft. "É definitivamente verdade dentro da Microsoft, o padrão é alto para nós em termos da entrega que temos que retribuir à empresa, porque obtemos um nível de suporte da empresa isso é simplesmente incrível, o que somos capazes de fazer." Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e se adaptar com base em experiências anteriores.
"Indo para o anúncio do PlayStation, obviamente, na primavera passada lançamos quatro jogos - dois deles no Switch, quatro deles no PlayStation - e dissemos que iríamos aprender", disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase, eu poderia ter dito, pelo que aprendemos, faremos mais." Spencer explicou adicionalmente que, apesar de seu título principal se tornar multiplataforma, a plataforma Xbox continua forte, com o número de jogadores atingindo novos máximos e as franquias crescendo continuamente. O que eu vejo é: nossas
amadasfranquias estão ficando mais fortes. Nossos jogadores de console Xbox estão em alta este ano como nunca. ok: nosso número de jogadores está aumentando para a plataforma de console. Nossas franquias estão mais
robustas e administramos um negócio", afirmou.
Spencer também destacou a importância da adaptabilidade do Xbox na indústria de jogos. "Há muita pressão sobre a indústria. Ela vem crescendo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de crescer. Acho que nós, como fãs e jogadores de games, temos que antecipar mais mudanças, e como alguns deles as formas tradicionais como os jogos são construídos e distribuídos - isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final “tem que ser jogos melhores que mais pessoas possam jogar”, dizendo ainda que esse não é o foco do Xbox, então eles estão “focados nas coisas erradas”. “Portanto, para nós do Xbox – a saúde do Xbox, a saúde de nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Indy foi originalmente planejado para plataforma cruzada Lançamento
As conversas iniciais sobre Indiana Jones e o Grande Círculo deixarem de ser um exclusivo do Xbox para se tornarem um título multiplataforma também podem estar enraizadas na aquisição da empresa controladora da Bethesda, ZeniMax, pela Microsoft. Mídia, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente tinha um acordo com a ZeniMax para desenvolver o jogo para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 indica a mudança na estratégia do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de tornar Indiana Jones um título exclusivo. Spencer supostamente reconheceu que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também pode limitar o impacto geral da produção da Bethesda.