Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'amener Indiana Jones et le Grand Cercle, son titre principal auparavant uniquement disponible sur les plateformes Xbox, à rivalise avec la console PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Indiana Jones et le Grand Cercle sur PS5La sortie sur plusieurs plates-formes s'aligne sur celle de Xbox Objectifs
Lors de la vitrine de la Gamescom 2024 d'hier, Bethesda a fait une annonce surprenante : Indiana Jones and the Great Circle, précédemment annoncé comme Xbox et PC exclusif, arrivera également sur PlayStation 5 au printemps 2025. Lors d'une conférence de presse lors de l'événement, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a évoqué sa décision de amener le jeu en dehors des propres plates-formes de l'entreprise, expliquant que rendre le it multiplateforme est une décision stratégique pour la marque et s'aligne sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a évoqué cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise et que « la barre est haute en termes de livraison » qu'ils sont censés redonner à la société mère Microsoft. "C'est tout à fait vrai au sein de Microsoft, la barre est haute pour nous en termes de livraison que nous devons rendre à l'entreprise, car nous bénéficions d'un niveau de soutien de la entreprise c'est tout simplement incroyable, ce que nous sommes capables de faire." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur « l'apprentissage » et l'adaptation en fonction des expériences passées.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment, au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux – deux sur Switch, quatre sur PlayStation – et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense qu'à Showcase, j'aurais pu dire que, grâce à notre apprentissage, nous allons faire plus." Spencer a également expliqué que malgré le fait que son titre majeur soit multiplateforme, la plate-forme Xbox reste solide, avec un nombre de joueurs atteignant de nouveaux sommets et des franchises en constante croissance.
Spencer a également souligné l'importance de l'adaptabilité de Xbox dans l'industrie du jeu vidéo. "Il y a beaucoup de pression sur l'industrie. Elle se développe depuis longtemps, et maintenant les gens cherchent des moyens de se développer. Je pense que nous, en tant que fans et joueurs de jeux, nous devons anticiper davantage de changements, et comment certains d'entre eux la manière traditionnelle dont les jeux sont construits et distribués – cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif ultime "doit être de meilleurs jeux auxquels plus de gens puissent jouer", ajoutant que ce n'est pas l'objectif de Xbox, mais qu'ils sont "concentrés sur les mauvaises choses". "Donc, pour nous chez Xbox, la santé de la Xbox, la santé de notre plate-forme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent qu'Indy était initialement prévu pour Cross-Platform Sortie
Les discussions initiales sur Indiana Jones et le Grand Cercle passant d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme peuvent également être ancrées dans l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax. Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement un accord avec ZeniMax pour développer le jeu pour plusieurs consoles basé sur la franchise cinématographique. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié pour rendre le jeu exclusif à Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 indique un changement de stratégie du côté de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications de faire d'Indiana Jones un titre exclusif. Spencer aurait reconnu que même si l'exclusivité pourrait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.