Phil Spencer หัวหน้าฝ่าย Xbox ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจของบริษัทในการนำ Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งเป็นเกมหลักที่ก่อนหน้านี้มีให้เล่นบนแพลตฟอร์ม Xbox เท่านั้น คู่แข่งคอนโซล PlayStation ของ Sony
Xbox อธิบายการตัดสินใจวางจำหน่าย Indiana Jones และ Great Circle บน PS5 การเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มสอดคล้องกับเป้าหมายของ Xbox
ในช่วงเมื่อวานนี้ Bethesda ได้ประกาศในงาน Gamescom 2024 อย่างน่าประหลาดใจ: Indiana Jones and the Great Circle ซึ่งก่อนหน้านี้ประกาศในรูปแบบ Xbox และ PC เอ็กซ์คลูซีฟ จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025 เช่นกัน ในระหว่างการแถลงข่าวที่งาน Phil Spencer หัวหน้า Xbox กล่าวถึงการตัดสินใจนำเกมออกนอกแพลตฟอร์มของบริษัท โดยอธิบายว่าการทำให้ มัน หลายแพลตฟอร์มเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์สำหรับแบรนด์ และสอดคล้องกับเป้าหมายทางธุรกิจที่กว้างขึ้นของ Xbox
ในการให้สัมภาษณ์ Spencer กล่าวถึงการย้ายครั้งนี้โดยกล่าวว่า Xbox คือธุรกิจ และ "มาตรฐานนั้นสูงในแง่ของการส่งมอบ" พวกเขาคาดว่าจะคืนให้กับบริษัทแม่ Microsoft "ภายใน Microsoft เป็นเรื่องจริงอย่างแน่นอน แถบนั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการส่งมอบที่เราต้องคืนให้กับ บริษัท เพราะเราได้รับการสนับสนุนในระดับหนึ่งจาก บริษัท นั่นน่าทึ่งมาก สิ่งที่เราสามารถทำได้" นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตอีกว่า Xbox มุ่งเน้นไปที่ "การเรียนรู้" และการปรับตัวตามประสบการณ์ที่ผ่านมา
เห็นได้ชัดว่าในการประกาศของ PlayStation ฤดูใบไม้ผลิที่แล้วเราได้เปิดตัวเกมสี่เกม – สองเกมบน Switch และสี่เกมบน PlayStation – และเราบอกว่าเราจะเรียนรู้” Spencer กล่าว "เราบอกว่าจะดู ฉันคิดว่าที่ Showcase ฉันอาจพูดว่าจากการเรียนรู้ของเรา เราจะทำอะไรให้มากกว่านี้" Spencer อธิบายเพิ่มเติมว่าถึงแม้เกมหลักจะมีหลายแพลตฟอร์ม แต่แพลตฟอร์ม Xbox ก็ยังคงแข็งแกร่ง โดยมีจำนวนผู้เล่นที่ขึ้นถึงจุดสูงสุดใหม่และแฟรนไชส์ก็เติบโตอย่างต่อเนื่อง
สเปนเซอร์ยังเน้นย้ำถึงความสำคัญของความสามารถในการปรับตัวของ Xbox ในอุตสาหกรรมเกม “มีแรงกดดันอย่างมากต่ออุตสาหกรรม มันเติบโตมาเป็นเวลานาน และตอนนี้ผู้คนกำลังมองหาวิธีที่จะเติบโต ฉันคิดว่าเราในฐานะแฟน ๆ และผู้เล่นเกม เราต้องคาดหวังถึงการเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้น และวิธีที่บางส่วน วิธีการดั้งเดิมในการสร้างและจัดจำหน่ายเกม นั่นจะเปลี่ยนไป" นอกจากนี้เขายังอธิบายด้วยว่าเป้าหมายสูงสุด "จะต้องเป็นเกมที่ดีขึ้นเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น" นอกจากนี้เขายังกล่าวอีกว่านั่นไม่ใช่จุดสนใจของ Xbox ดังนั้นพวกเขาจึง "มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ผิด" "ดังนั้นสำหรับเราที่ Xbox - ความสมบูรณ์ของ Xbox ความสมบูรณ์ของแพลตฟอร์มของเรา และเกมที่กำลังเติบโตของเราคือสิ่งที่สำคัญที่สุด" Spencer กล่าว
ผลการวิจัยของ FTC บ่งชี้ว่า Indy เดิมมีการวางแผนสำหรับ ข้ามแพลตฟอร์ม เปิดตัว
การพูดคุยเบื้องต้นเกี่ยวกับ Indiana Jones และ the Great Circle จากการเป็นเอกสิทธิ์ของ Xbox ไปจนถึงเกมที่มีหลายแพลตฟอร์ม ก็สามารถมีรากฐานมาจากการเข้าซื้อกิจการ ZeniMax Media ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Bethesda โดย Microsoft ในปี 2020 ในระหว่างการพิจารณาคดี FTC เมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับการซื้อกิจการ Activision ของ Xbox Pete Hines จาก Bethesda เปิดเผยว่าเดิมที Disney มีข้อตกลงกับ ZeniMax เพื่อพัฒนาเกมสำหรับคอนโซลหลายเครื่องตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ หลังจากการควบรวมกิจการ ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการเจรจาใหม่เพื่อให้เกมดังกล่าวมีเฉพาะบน Xbox และ PC เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจล่าสุดที่จะนำเกมลง PS5 บ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ในตอนท้ายของ Xbox
ในอีเมลภายในของปี 2021 Spencer และผู้บริหาร Xbox คนอื่นๆ พูดคุยถึงผลกระทบของการทำให้ Indiana Jones เป็นชื่อพิเศษ มีรายงานว่า Spencer ยอมรับว่าแม้ว่าความพิเศษเฉพาะตัวอาจเป็นประโยชน์ต่อ Xbox ในบางด้าน แต่ก็อาจจำกัดผลกระทบโดยรวมของผลงานของ Bethesda ได้เช่นกัน