एक्सबॉक्स प्रमुख फिल स्पेंसर ने इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल लाने के कंपनी के फैसले के बारे में अधिक जानकारी दी है, इसका मुख्य शीर्षक पहले केवल एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध था। सोनी के प्लेस्टेशन कंसोल को प्रतिद्वंद्वी। गेम्सकॉम 2024 शोकेस, बेथेस्डा ने एक आश्चर्यजनक घोषणा की: इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल, जिसे पहले Xbox और
PC एक्सक्लूसिव के रूप में घोषित किया गया था, वसंत 2025 में किसी समय PlayStation 5 पर भी आएगा। इवेंट में एक प्रेस के दौरान , Xbox के प्रमुख फिल स्पेंसर ने गेम को कंपनी के अपने प्लेटफ़ॉर्म से बाहर लाने के अपने निर्णय को संबोधित करते हुए बताया कि
इसे
मल्टीप्लेटफ़ॉर्म बनाना ब्रांड के लिए एक रणनीतिक कदम है और Xbox के व्यापक व्यावसायिक लक्ष्यों के साथ संरेखित है।
को वापस देना है, 'क्योंकि हमें कंपनी<🎜 से समर्थन का एक स्तर मिलता है >यह आश्चर्यजनक है कि हम क्या करने में सक्षम हैं।" उन्होंने यह भी कहा कि Xbox का ध्यान पिछले अनुभवों के आधार पर "सीखने" और अनुकूलन पर केंद्रित रहा है। "प्लेस्टेशन की घोषणा को देखते हुए, जाहिर है, पिछले वसंत में हमने चार गेम लॉन्च किए थे - उनमें से दो स्विच पर, उनमें से चार प्लेस्टेशन पर - और हमने कहा कि हम सीखने जा रहे थे," स्पेंसर ने कहा। "हमने कहा कि हम देखेंगे। मुझे लगता है कि शोकेस में, मैंने कहा होगा, अपनी सीख से, हम और अधिक करने जा रहे हैं।" स्पेंसर ने अतिरिक्त रूप से बताया कि इसके प्रमुख शीर्षक के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने के बावजूद, Xbox प्लेटफ़ॉर्म मजबूत बना हुआ है, खिलाड़ियों की संख्या नई ऊँचाइयों तक पहुँच रही है और फ्रेंचाइजी लगातार बढ़ रही हैं।
"मैं क्या देखता हूँ जब मैं देख रहा हूं: हमारी प्रिय फ्रेंचाइजी मजबूत हो रही हैं। हमारे Xbox कंसोल प्लेयर्स इस वर्ष उतने ही ऊंचे हैं जितने पहले कभी थे, और मैं कहता हूं, ठीक है: हमारे प्लेयर्स की संख्या बढ़ रही है कंसोल प्लेटफ़ॉर्म के लिए, हमारी फ्रेंचाइजी पहले जैसी
मजबूतहैं और हम एक व्यवसाय चलाते हैं,'' उन्होंने कहा
स्पेंसर ने गेमिंग उद्योग में Xbox की अनुकूलन क्षमता के महत्व पर भी प्रकाश डाला। "उद्योग पर बहुत दबाव है। यह लंबे समय से बढ़ रहा है, और अब लोग बढ़ने के तरीकों की तलाश कर रहे हैं। मुझे लगता है कि खेल के प्रशंसकों और खिलाड़ियों के रूप में, हमें और अधिक बदलाव की उम्मीद करनी होगी, और कैसे कुछ जिन पारंपरिक तरीकों से खेलों का निर्माण और वितरण किया जाता है - वह बदल जाएगा।" उन्होंने यह भी समझाया कि अंतिम लक्ष्य "बेहतर गेम होना चाहिए जिसे अधिक लोग खेल सकें," इसके अतिरिक्त यह भी कहा कि यह Xbox का ध्यान नहीं है, तो वे "गलत चीज़ों पर केंद्रित हैं।" स्पेंसर ने कहा, "तो Xbox पर हमारे लिए - Xbox का स्वास्थ्य, हमारे प्लेटफ़ॉर्म का स्वास्थ्य और हमारे बढ़ते गेम सबसे महत्वपूर्ण चीज़ें हैं।" 🎜> रिलीज
आधिकारिक घोषणा से पहले से ही इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल के Xbox प्रतिस्पर्धी के प्लेटफॉर्म पर जाने की अफवाह जोरों पर है। इसके अलावा, प्रथम-पक्ष Xbox गेम के मल्टीप्लेटफ़ॉर्म होने की अफवाहें इस साल की शुरुआत में सामने आईं, लेकिन यह इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल जैसे
महत्वपूर्ण
शीर्षक के लिए पहली आधिकारिक पुष्टि है। हालाँकि, इस सब से पहले, स्पेंसर ने रिकॉर्ड पर कहा था कि न तो प्रमुख
इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल के एक्सबॉक्स एक्सक्लूसिव से मल्टीप्लेटफॉर्म शीर्षक तक जाने की शुरुआती बातचीत माइक्रोसॉफ्ट द्वारा बेथेस्डा की मूल कंपनी, ज़ेनीमैक्स के अधिग्रहण में भी निहित हो सकती है। मीडिया, 2020 में। Xbox के एक्टिविज़न के अधिग्रहण के संबंध में पिछले साल के FTC परीक्षण के दौरान, बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने खुलासा किया कि डिज़नी ने मूल रूप से फिल्म फ्रेंचाइजी के आधार पर कई कंसोल के लिए गेम विकसित करने के लिए ज़ेनीमैक्स के साथ एक समझौता किया था। अधिग्रहण के बाद, गेम को एक्सबॉक्स और पीसी के लिए विशेष बनाने के लिए सौदे पर फिर से बातचीत की गई। हालाँकि, गेम को PS5 पर लाने का हालिया निर्णय Xbox की ओर से रणनीति में बदलाव का संकेत देता है।