Xbox-Chef Phil Spencer hat mehr Einblick in die Entscheidung des Unternehmens gegeben, Indiana Jones and the Great Circle, seinen bisher nur auf Xbox-Plattformen verfügbaren Haupttitel, auf den Markt zu bringen konkurriert mit der PlayStation-Konsole von Sony.
Xbox erklärt Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle auf PS5 zu veröffentlichen. Die Veröffentlichung mehrerer Plattformen stimmt mit den Zielen von Xbox überein.
Gestern Während des Gamescom 2024-Showcases machte Bethesda eine überraschende Ankündigung: Indiana Jones and the Great Circle, zuvor als Xbox- und PC-exklusiv angekündigt, wird irgendwann im Frühjahr 2025 auch für PlayStation 5 erscheinen. Während einer Pressekonferenz auf der Veranstaltung Xbox-Chef Phil Spencer ging auf die Entscheidung ein, das Spiel außerhalb der unternehmenseigenen Plattformen zu veröffentlichen, und erklärte, dass die Entwicklung der Multiplattform ein strategischer Schritt für die Marke sei und mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.In einem Interview ging Spencer auf den Schritt ein und sagte, dass Xbox ein Geschäft sei und die „Messlatte in Bezug auf die Lieferung hoch“ sei, was sie voraussichtlich an die Muttergesellschaft Microsoft zurückgeben würden. „Innerhalb von Microsoft ist es definitiv so, dass die Messlatte für uns hoch liegt, was die Leistung betrifft, die wir dem
Unternehmenzurückgeben müssen, weil wir ein gewisses Maß an Unterstützung vom Unternehmen<🎜 erhalten > Das ist einfach unglaublich, was wir leisten können.“ Er wies außerdem darauf hin, dass sich Xbox auf das „Lernen“ und die Anpassung basierend auf früheren Erfahrungen konzentriert habe. „Was die PlayStation-Ankündigung betrifft, haben wir letzten Frühling natürlich vier Spiele herausgebracht – zwei davon für die Switch, vier davon für die PlayStation – und wir sagten, wir würden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase hätte ich aufgrund unserer Erkenntnisse sagen können, dass wir mehr tun werden.“ Spencer erklärte außerdem, dass die Xbox-Plattform trotz der Tatsache, dass der Haupttitel auf Multiplattform umgestellt wird, stark bleibt, die Spielerzahlen neue Höchststände erreichen und die Franchises kontinuierlich wachsen.
„Was ich wann sehe.“ Ich schaue: Unsere
geliebten Franchises werden dieses Jahr so hoch wie nie zuvor. Ich schaue es mir an und sage: Okay: Unsere Spielerzahlen steigen für die Konsolenplattform. Unsere Franchises sind so
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox in der Spielebranche. „Die Branche steht unter großem Druck. Sie ist seit langem gewachsen, und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, zu wachsen. Ich denke, wir als Fans und Spieler von Spielen müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, und wie einige davon Die traditionelle Art und Weise, wie Spiele entwickelt und vertrieben werden – das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das ultimative Ziel „bessere Spiele sein müssen, die mehr Leute spielen können“, und fügte hinzu, dass dies nicht der Fokus von Xbox sei, sondern dass sie „auf die falschen Dinge konzentriert“ seien. „Für uns bei Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
FTC-Ergebnisse deuten darauf hin, dass Indy ursprünglich für plattformübergreifend< geplant war 🎜>Veröffentlichung
Indiana Jones and the Great Circle wird laut Gerüchten auf eine Xbox erscheinen Plattform des Mitbewerbers seit vor der offiziellen Ankündigung. Darüber hinaus tauchten Anfang des Jahres Gerüchte auf, dass Xbox-Spiele von Erstanbietern auf mehrere Plattformen gehen würden, aber dies ist die erste offizielle Bestätigung für einen