Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 更深入地了解了公司將《印第安納瓊斯與大圓》(其主要遊戲以前僅在Xbox 平台上提供) 帶到遊戲中的決定。競爭對手索尼的 PlayStation 遊戲機。
Xbox 解釋了在PS5 上發布《印第安納瓊斯與大圓》的決定多平台發布符合Xbox 的目標
在昨天的Gamescom 2024 展示會上,貝塞斯達發布了一個令人驚訝的公告:印第安納瓊斯和大圓,之前宣布將作為Xbox 和PC 獨家,也將於 2025 年春季某個時候登陸 PlayStation 5。在活動中,Xbox 負責人Phil Spencer 談到了他們將遊戲引入公司自有平台之外的決定,並解釋說,打造it 多平台是該品牌的一項戰略舉措,並且符合Xbox更廣泛的業務目標。
在接受采訪時,斯賓塞談到了這一舉措,稱 Xbox 是一項業務,“交付的標準很高”,他們預計將回饋母公司微軟。 「在Microsoft 內部確實如此,對於我們必須回饋公司的交付而言,我們的標準很高,因為我們從公司獲得了一定程度的支持> 這真是太神奇了,我們能夠做到這一點。
「說到PlayStation 的發布,顯然,去年春天我們推出了四款遊戲——其中兩款在Switch 上,四款在PlayStation 上——我們說我們要學習,」斯賓塞說。 「我們說過我們會觀看。我想在Showcase 上,我可能會說,根據我們的學習,我們會做得更多。」斯賓塞還解釋說,儘管其主要遊戲跨平台,但Xbox 平台仍然強勁,玩家人數達到新高,特許經營權不斷增長。
Spencer 也強調了 Xbox 在遊戲產業的適應性的重要性。 「這個行業面臨著很大的壓力。它已經發展了很長一段時間,現在人們正在尋找成長的方式。我認為我們,作為遊戲的粉絲和玩家,我們必須預見更多的變化,以及一些遊戲製作和發行的傳統方式將會改變。 」。史賓塞說:「因此,對於Xbox 的我們來說,Xbox 的健康、我們平台的健康以及我們不斷發展的遊戲是最重要的。」
FTC 調查結果表明Indy 最初計劃跨平台 發布
印第安納瓊斯與偉人的初步對話《Circle》從Xbox 獨佔遊戲轉變為多平台遊戲,也可以追溯到微軟在2020 年收購Bethesda 母公司ZeniMax Media 的過程。在去年 FTC 對 Xbox 收購動視暴雪的審判中,Bethesda 的 Pete Hines 透露,迪士尼最初有一項協議與 ZeniMax 合作,根據電影系列開發適用於多種遊戲機的遊戲。收購完成後,雙方重新協商了該交易,使該遊戲成為 Xbox 和 PC 獨佔遊戲。然而,最近決定將遊戲移植到 PS5 表明 Xbox 端策略的轉變。
在 2021 年的內部電子郵件中,史賓塞和其他 Xbox 高層討論了將《法櫃奇兵》打造為獨佔遊戲的影響。據報道,史賓塞承認,雖然排他性可能在某些方面有利於 Xbox,但它也可能限制貝塞斯達產出的整體影響。