Po debiucie filmu „Disaster” pojawiają się plotki o Borderlands 4

Author: Eleanor Dec 25,2024

Dyrektor generalny Gearbox daje wskazówki dotyczące prac nad Borderlands 4 po filmowej klapie

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePo rozczarowujących wynikach kasowych filmu Borderlands, dyrektor generalny Gearbox, Randy Pitchford, przedstawił kolejne subtelne potwierdzenie rozwoju Borderlands 4. Ta wiadomość stanowi miłą odskocznię dla fanów zniechęconych krytyczną i komercyjną porażką filmu.

Gearbox potwierdza kontynuację prac nad franczyzą Borderlands

W niedzielę Pitchford wyraził entuzjazm zagorzałych fanów wobec gier, przeciwstawiając go przyjęciu filmu. Pośrednio potwierdził trwające prace nad kolejną odsłoną, wywołując spore emocje wśród fanów żądnych aktualizacji. Ta najnowsza wskazówka opiera się na poprzednich komentarzach Pitchforda w wywiadzie dla serwisu GamesRadar, w którym nawiązał do kilku dużych projektów w Gearbox, zdecydowanie sugerując rychłe ogłoszenie dotyczące kolejnego tytułu Borderlands.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseTworzenie Borderlands 4 zostało oficjalnie potwierdzone na początku tego roku przez wydawcę 2K, po przejęciu Gearbox przez Take-Two Interactive. Seria Borderlands, która od debiutu w 2009 roku sprzedała się w ponad 83 milionach egzemplarzy, może poszczycić się udokumentowanymi sukcesami, przy czym Borderlands 3 stała się najszybciej sprzedającą się grą 2K (19 milionów egzemplarzy), a Borderlands 2 pozostała najlepiej sprzedającą się grą (ponad 28 milionów egzemplarzy). egzemplarzy).

Niepowodzenie filmu Borderlands podkreśla wyzwania rozwojowe

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseKomentarze Pitchforda w mediach społecznościowych były następstwem znacznych słabych wyników filmu. Pomimo szerokiej premiery w ponad 3000 kinach, w tym w IMAX, film zarobił zaledwie 4 miliony dolarów w weekend otwarcia, znacznie poniżej oczekiwań i budżetu wynoszącego 115 milionów dolarów. Przewiduje się, że film będzie poniósł znaczną stratę kasową.

Film, nękany opóźnieniami i trwający trzy lata produkcji, otrzymał w przeważającej mierze negatywne recenzje, stając się jednym z największych krytycznych rozczarowań tego lata. Nawet oddani fani wyrazili rozczarowanie, co doprowadziło do słabego wyniku CinemaScore. Krytycy powoływali się na brak humoru i uroku, które definiowały serię gier. Jak zauważył Edgar Ortega z Loud and Clear Reviews, próba przyciągnięcia filmu do młodszej publiczności ostatecznie nie powiodła się.

Podczas gdy odbiór filmu Borderlands uwydatnia wyzwania związane z adaptacją udanych gier wideo, Gearbox pozostaje skupiony na stworzeniu udanej kolejnej odsłony swojej popularnej serii gier.