Ketua Pegawai Eksekutif Kotak Gear Petunjuk pada Pembangunan Borderlands 4 Selepas Kegagalan Filem
Susulan persembahan box office filem Borderlands yang mengecewakan, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford menawarkan satu lagi pengesahan halus mengenai pembangunan Borderlands 4. Berita itu datang sebagai gangguan yang dialu-alukan untuk peminat yang kecewa dengan kegagalan kritikal dan komersial filem itu.
Kotak Gear Mengesahkan Kerja Berterusan pada Francais Borderlands
Pada hari Ahad, Pitchford mengakui keghairahan peminat yang bersemangat untuk permainan itu, membezakannya dengan penerimaan filem itu. Dia secara tidak langsung mengesahkan kerja berterusan pada ansuran seterusnya, menjana keterujaan yang ketara di kalangan peminat yang tidak sabar-sabar untuk kemas kini. Petunjuk terbaharu ini dibina berdasarkan komen Pitchford sebelum ini dalam temu bual GamesRadar, di mana dia merujuk kepada beberapa projek berskala besar di Gearbox, dengan tegas mencadangkan pengumuman segera mengenai tajuk Borderlands seterusnya.
Pembangunan Borderlands 4 telah disahkan secara rasmi awal tahun ini oleh penerbit 2K, berikutan pemerolehan Kotak Gear Take-Two Interactive. Francais Borderlands, yang mempunyai lebih 83 juta unit terjual sejak penampilan sulungnya pada 2009, mempunyai rekod kejayaan yang terbukti, dengan Borderlands 3 menjadi tajuk jualan terpantas 2K (19 juta salinan) dan Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlarisnya (lebih 28 juta). salinan).
Kegagalan Borderlands Movie Menjelaskan Cabaran Pembangunan
Komen media sosial Pitchford mengikuti prestasi kurang ketara filem itu. Walaupun ditayangkan secara meluas di lebih 3,000 pawagam, termasuk tayangan IMAX, filem itu memperoleh kutipan hanya $4 juta pada hujung minggu pembukaannya, jauh melebihi jangkaan dan bajetnya $115 juta. Filem ini diunjurkan kerugian besar box office.
Filem itu, yang dilanda kelewatan dan tiga tahun dalam penerbitan, menerima ulasan yang sangat negatif, menjadi salah satu kekecewaan kritikal yang terbesar pada musim panas. Malah peminat berdedikasi menyatakan kekecewaan, membawa kepada CinemaScore yang lemah. Pengkritik memetik sambungan dengan bahan sumber, kekurangan humor dan daya tarikan yang menentukan siri permainan. Seperti yang dinyatakan oleh Edgar Ortega dari Loud and Clear Reviews, percubaan filem itu untuk menarik penonton yang lebih muda akhirnya gagal.
Sementara penerimaan filem Borderlands menonjolkan cabaran menyesuaikan permainan video yang berjaya, Gearbox kekal fokus untuk menyampaikan penyertaan seterusnya yang berjaya dalam francais permainan popularnya.