Gearbox 首席执行官在电影失败后暗示《无主之地 4》的开发
继《无主之地》电影令人失望的票房表现之后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 对《无主之地 4》的开发再次做出了微妙的确认。 对于因电影的评论和商业失败而感到沮丧的粉丝来说,这个消息是一个受欢迎的消遣。
Gearbox 确认将继续开发《无主之地》系列
周日,皮奇福德承认了狂热球迷对比赛的热情,并将其与电影的反响形成鲜明对比。 他间接确认了下一期的正在进行中,让渴望更新的粉丝们兴奋不已。 这一最新提示建立在 Pitchford 之前在 GamesRadar 采访中的评论之上,他在采访中提到了 Gearbox 的几个大型项目,强烈暗示即将发布有关下一个《无主之地》游戏的公告。
今年早些时候,在 Take-Two Interactive 收购 Gearbox 后,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发。 《无主之地》系列自 2009 年首次亮相以来已售出超过 8,300 万份,拥有良好的成功记录,《无主之地 3》成为 2K 销售最快的游戏(1,900 万份),《无主之地 2》仍然是其最畅销的游戏(超过 2,800 万份)副本)。
《无主之地》电影的失败凸显了发展挑战
皮奇福德的社交媒体评论是在电影表现严重不佳后发表的。 尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入仅为 400 万美元,远远低于预期和 1.15 亿美元的预算。 预计这部电影将出现严重的票房损失。
这部电影因延误和三年的制作而受到困扰,收到了压倒性的负面评价,成为夏季最令人失望的影片之一。 即使是忠实的粉丝也表示失望,导致 CinemaScore 成绩不佳。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏系列的幽默和魅力。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奥尔特加 (Edgar Ortega) 所指出的,这部电影吸引年轻观众的尝试最终失败了。
虽然《无主之地》电影的反响凸显了改编成功视频游戏的挑战,但 Gearbox 仍然专注于在其受欢迎的游戏系列中推出成功的下一款作品。