Ogłoszenie rozwoju Space Marine 3 wywołało fale podniecenia i troski przez społeczność Warhammer 40 000, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że nastąpiła zaledwie sześć miesięcy po wydaniu Space Marine 2 . Wydawca Focus Entertainment i programista Sabre Interactive ogłosiło to niespodziewane ogłoszenie w połowie marca, pośród trwających dyskusji na temat przyszłych treści i wsparcia dla Space Marine 2 .
W uspokajającym poście na blogu obie firmy zajęły się tymi obawami. Podkreślili swoje zaangażowanie w Space Marine 2 , stwierdzając, że rozwój Space Marine 3 nie oznacza końca wsparcia dla swojego poprzednika. „Space Marine 3 nie oznacza zakończenia rozwoju Space Marine 2. Daleko od niego. Żadne zespoły nie zmieniają się, nikt nie porzuca gry, a nasze plany wprowadzenia więcej niesamowitej treści do Space Marine 2 pozostaje” - wyjaśniło oświadczenie.
W blogu przedstawiono także przyszłą mapę drogową dla Space Marine 2 , która obejmuje wydanie Patch 7 w połowie kwietnia. Ponadto gracze mogą spodziewać się wprowadzenia nowej klasy, nowych operacji PVE i nowej broni w zwarciu w nadchodzących miesiącach. Programiści kusząco zasugerowali nieujawnione niespodzianki, że nawet danych danych jeszcze nie odkryli.
Ogłoszenie Space Marine 3 jest sygnałem początku nowego projektu, który jest już od końca. Podekscytowanie społeczności było znaczącym motywatorem dla programistów. „Wielu z was było bardzo podekscytowanych tym projektem, co sprawia, że jesteśmy niesamowicie szczęśliwi i zmotywowani. Dziękuję za niezachwiane wsparcie” - czytamy w oświadczeniu.
Nowa klasa dodatkowa do Space Marine 2 wywołała wiele spekulacji wśród fanów. Wielu uważa, że może to być apteka, podobnie jak medyk w kosmicznych warunkach morskich, podczas gdy inni mają nadzieję na bibliotekarza, który wprowadziłby zdolności napędzane warp do gry. Jeśli chodzi o nową broń w zwarciu, fani wyrazili chęć kultowego topora z odcinka animowanego Warhammera Secret Level, a niektórzy modders nawet zapobiegawcze dodali ją do gry.
Decyzja o posunięciu się z Space Marine 3 jest zgodna z dużym osiągnięciem Space Marine 2 . W wywiadzie dla IGN wkrótce po uruchomieniu Space Marine 2 , dyrektor kreatywny Sabre Interactive, Tim Willits, zasugerował potencjalną historię DLC i płynące pomysły na kontynuację. Wspomniał, że dyrektor gry Dmitrij Grigorenko zaproponował pomysły na historie, które mogłyby albo rozwinąć się w DLC, albo stanowić podstawę Space Marine 3 . Willits droczył się również z włączeniem różnych frakcji i rozdziałów do przyszłych treści, sugerując bogatą i ekspansywną przyszłość franczyzy.
To zaangażowanie zarówno w ciągłe wsparcie dla Space Marine 2 , jak i rozwój Space Marine 3 podkreślają rozrywkę i poświęcenie Sabre Interactive dla społeczności Warhammer 40 000 i ich chęć dalszego dostarczania wysokiej jakości gier.