Gearbox 首席執行官在電影失敗後暗示《無主之地 4》的開發
繼《無主之地》電影令人失望的票房表現之後,Gearbox 首席執行官 Randy Pitchford 對《無主之地 4》的開發再次做出了微妙的確認。 對於因電影的評論和商業失敗而感到沮喪的粉絲來說,這個消息是一個受歡迎的消遣。
Gearbox 確認將繼續開發《無主之地》係列
周日,皮奇福德承認了狂熱球迷對比賽的熱情,並將其與電影的反響形成鮮明對比。 他間接確認了下一期的正在進行中,讓渴望更新的粉絲們興奮不已。 這一最新提示建立在 Pitchford 之前在 GamesRadar 采訪中的評論之上,他在采訪中提到了 Gearbox 的幾個大型項目,強烈暗示即將發布有關下一個《無主之地》遊戲的公告。
今年早些時候,在 Take-Two Interactive 收購 Gearbox 後,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發。 《無主之地》係列自 2009 年首次亮相以來已售出超過 8,300 萬份,擁有良好的成功記錄,《無主之地 3》成為 2K 銷售最快的遊戲(1,900 萬份),《無主之地 2》仍然是其最暢銷的遊戲(超過 2,800 萬份)副本)。
《無主之地》電影的失敗凸顯了發展挑戰
皮奇福德的社交媒體評論是在電影表現嚴重不佳後發表的。 盡管該片在 3,000 多家影院廣泛上映,包括 IMAX 放映,但首周末票房收入僅為 400 萬美元,遠遠低於預期和 1.15 億美元的預算。 預計這部電影將出現嚴重的票房損失。
這部電影因延誤和三年的製作而受到困擾,收到了壓倒性的負麵評價,成為夏季最令人失望的影片之一。 即使是忠實的粉絲也表示失望,導致 CinemaScore 成績不佳。 批評者指出與源材料脫節,缺乏定義遊戲係列的幽默和魅力。 正如 Loud and Clear Reviews 的埃德加·奧爾特加 (Edgar Ortega) 所指出的,這部電影吸引年輕觀眾的嚐試最終失敗了。
雖然《無主之地》電影的反響凸顯了改編成功視頻遊戲的挑戰,但 Gearbox 仍然專注於在其受歡迎的遊戲係列中推出成功的下一款作品。