CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme
Após o decepcionante desempenho de bilheteria do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, ofereceu outra confirmação sutil do desenvolvimento de Borderlands 4. A notícia é uma distração bem-vinda para os fãs desanimados com o fracasso comercial e crítico do filme.
Gearbox confirma trabalho contínuo na franquia Borderlands
No domingo, Pitchford reconheceu o entusiasmo fervoroso da base de fãs pelos jogos, contrastando-o com a recepção do filme. Ele confirmou indiretamente o trabalho em andamento no próximo capítulo, gerando um entusiasmo significativo entre os fãs ansiosos por atualizações. Esta última dica se baseia nos comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista ao GamesRadar, onde ele aludiu a vários projetos de grande escala na Gearbox, sugerindo fortemente um anúncio iminente sobre o próximo título Borderlands.
O desenvolvimento de Borderlands 4 foi oficialmente confirmado no início deste ano pela editora 2K, após a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, com mais de 83 milhões de unidades vendidas desde sua estreia em 2009, tem um histórico comprovado de sucesso, com Borderlands 3 se tornando o título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 permanecendo como seu jogo mais vendido (mais de 28 milhões cópias).
O fracasso do filme Borderlands ressalta os desafios do desenvolvimento
Os comentários de Pitchford nas redes sociais seguiram o significativo desempenho inferior do filme. Apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX, o filme arrecadou apenas US$ 4 milhões em seu fim de semana de estreia, ficando muito aquém das expectativas e de seu orçamento de US$ 115 milhões. O filme está projetado para ser uma perda substancial de bilheteria.
O filme, atormentado por atrasos e três anos de produção, recebeu críticas esmagadoramente negativas, tornando-se uma das maiores decepções críticas do verão. Até mesmo fãs dedicados expressaram decepção, levando a um CinemaScore ruim. Os críticos citaram uma desconexão com o material original, faltando o humor e o charme que definiram a série de jogos. Conforme observado por Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, a tentativa do filme de atrair um público mais jovem acabou fracassando.
Embora a recepção do filme Borderlands destaque os desafios da adaptação de videogames de sucesso, a Gearbox continua focada em entregar uma próxima entrada de sucesso em sua popular franquia de jogos.