Gearbox CEO'su, Film Flop'undan Sonra Borderlands 4'ün Gelişimine İlişkin İpuçları
Borderlands filminin hayal kırıklığı yaratan gişe performansının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün gelişimine ilişkin bir başka incelikli doğrulama daha sundu. Bu haber, filmin kritik ve ticari başarısızlığından dolayı cesareti kırılan hayranların dikkatini dağıtacak hoş bir gelişme olarak geliyor.
Gearbox, Borderlands Franchise'ında Çalışmaların Sürdüğünü Doğruladı
Pazar günü Pitchford, ateşli hayran kitlesinin oyunlara olan coşkusunu filmin tepkisiyle karşılaştırarak kabul etti. Bir sonraki bölümde devam eden çalışmaları dolaylı olarak doğruladı ve güncellemeler için istekli hayranlar arasında önemli bir heyecan yarattı. Bu son ipucu, Pitchford'un GamesRadar röportajında Gearbox'taki birçok büyük ölçekli projeden bahsettiği önceki yorumlarına dayanıyor ve bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili yakında duyurulacağını kuvvetle ima ediyor.
Borderlands 4'ün gelişimi, Take-Two Interactive'in Gearbox'ı satın almasının ardından bu yılın başlarında yayıncı 2K tarafından resmi olarak onaylandı. 2009'daki ilk çıkışından bu yana 83 milyondan fazla satılan Borderlands serisi, kanıtlanmış bir başarı geçmişine sahip; Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu (19 milyon kopya) oldu ve Borderlands 2, en çok satan oyunu olmaya devam etti (28 milyondan fazla) kopya).
Borderlands Filminin Başarısızlığı Gelişimdeki Zorlukların Altını Vuruyor
Pitchford'un sosyal medya yorumları, filmin kayda değer düşük performansının ardından geldi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen film, açılış haftasonunda yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde ederek beklentilerin ve 115 milyon dolarlık bütçesinin çok gerisinde kaldı. Filmin ciddi bir gişe kaybı olacağı tahmin ediliyor.
Gecikmeler ve yapım aşamasında üç yıl süren film, ezici çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik hayal kırıklıklarından biri oldu. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Skorunun zayıf olmasına yol açtı. Eleştirmenler, oyun serisini tanımlayan mizah ve çekicilikten yoksun olarak kaynak materyalle olan kopukluğu dile getirdi. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega'nın da belirttiği gibi, filmin daha genç bir izleyici kitlesine hitap etme girişimi sonuçta başarısızlıkla sonuçlandı.
Borderlands filminin resepsiyonu başarılı video oyunlarını uyarlamanın zorluklarını vurgularken, Gearbox popüler oyun serisinin bir sonraki başarılı girişini sunmaya odaklanmaya devam ediyor.