CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau khi phim thất bại
Sau thành tích phòng vé đáng thất vọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã đưa ra một xác nhận tinh tế khác về sự phát triển của Borderlands 4. Tin tức này được đưa ra như một sự xao lãng đáng hoan nghênh đối với những người hâm mộ chán nản trước thất bại về mặt thương mại và phê bình của bộ phim.
Gearbox xác nhận tiếp tục làm việc với nhượng quyền thương mại Borderlands
Vào Chủ nhật, Pitchford ghi nhận sự nhiệt tình của cộng đồng người hâm mộ cuồng nhiệt đối với trò chơi, trái ngược với sự đón nhận của bộ phim. Anh ấy đã gián tiếp xác nhận công việc đang diễn ra ở phần tiếp theo, tạo ra sự phấn khích đáng kể đối với những người hâm mộ đang háo hức chờ đợi bản cập nhật. Gợi ý mới nhất này được xây dựng dựa trên những nhận xét trước đây của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nơi ông ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn tại Gearbox, đồng thời gợi ý mạnh mẽ về một thông báo sắp xảy ra liên quan đến tựa game Borderlands tiếp theo.
Sự phát triển của Borderlands 4 đã được nhà phát hành 2K chính thức xác nhận vào đầu năm nay, sau khi Take-Two Interactive mua lại Gearbox. Thương hiệu Borderlands, tự hào với hơn 83 triệu bản được bán ra kể từ khi ra mắt năm 2009, đã có thành tích thành công đã được chứng minh, với Borderlands 3 trở thành tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản) và Borderlands 2 vẫn là trò chơi bán chạy nhất của hãng (hơn 28 triệu bản). bản sao).
Thất bại của phim Borderlands nêu bật những thách thức phát triển
Các bình luận trên mạng xã hội của Pitchford theo sau thành tích kém cỏi đáng kể của bộ phim. Mặc dù được phát hành rộng rãi trên hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD trong tuần đầu công chiếu, kém xa kỳ vọng và kinh phí 115 triệu USD. Bộ phim được dự đoán sẽ thua lỗ đáng kể về doanh thu phòng vé.
Bộ phim gặp nhiều khó khăn vì sự chậm trễ và ba năm sản xuất, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, trở thành một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của giới phê bình trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến điểm CinemaScore kém. Các nhà phê bình cho rằng sự thiếu kết nối với nguồn tài liệu, thiếu sự hài hước và hấp dẫn đã tạo nên dòng trò chơi. Theo ghi nhận của Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews, nỗ lực thu hút khán giả trẻ của bộ phim cuối cùng đã thất bại.
Trong khi sự đón nhận của bộ phim Borderlands nêu bật những thách thức trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử thành công, Gearbox vẫn tập trung vào việc mang đến phần tiếp theo thành công trong loạt trò chơi nổi tiếng của mình.