Le PDG de Gearbox fait allusion au développement de Borderlands 4 après le flop du film
Après la performance décevante du film Borderlands au box-office, le PDG de Gearbox, Randy Pitchford, a offert une autre confirmation subtile du développement de Borderlands 4. La nouvelle constitue une distraction bienvenue pour les fans découragés par l’échec critique et commercial du film.
Gearbox confirme la poursuite des travaux sur la franchise Borderlands
Dimanche, Pitchford a reconnu l'enthousiasme des fervents fans pour les jeux, en le contrastant avec l'accueil réservé au film. Il a indirectement confirmé le travail en cours sur le prochain opus, suscitant un enthousiasme considérable parmi les fans avides de mises à jour. Ce dernier indice s'appuie sur les commentaires précédents de Pitchford dans une interview avec GamesRadar, où il faisait allusion à plusieurs projets à grande échelle chez Gearbox, suggérant fortement une annonce imminente concernant le prochain titre Borderlands.
Le développement de Borderlands 4 a été officiellement confirmé en début d'année par l'éditeur 2K, suite à l'acquisition de Gearbox par Take-Two Interactive. La franchise Borderlands, avec plus de 83 millions d'unités vendues depuis ses débuts en 2009, a fait ses preuves, Borderlands 3 devenant le titre le plus vendu de 2K (19 millions d'exemplaires) et Borderlands 2 restant son jeu le plus vendu (plus de 28 millions d'exemplaires). copies).
L'échec du film Borderlands souligne les défis de développement
Les commentaires de Pitchford sur les réseaux sociaux ont fait suite à la sous-performance significative du film. Malgré une large diffusion dans plus de 3 000 cinémas, y compris des projections IMAX, le film n'a rapporté que 4 millions de dollars lors de son week-end d'ouverture, bien en deçà des attentes et de son budget de 115 millions de dollars. Le film devrait représenter une perte substantielle au box-office.
Le film, en proie à des retards et à trois ans de production, a reçu des critiques extrêmement négatives, devenant l'une des plus grandes déceptions critiques de l'été. Même les fans dévoués ont exprimé leur déception, ce qui a conduit à un mauvais CinemaScore. Les critiques ont évoqué un décalage avec le matériel source, un manque d'humour et de charme qui définissaient la série de jeux. Comme l'a noté Edgar Ortega de Loud and Clear Reviews, la tentative du film de plaire à un public plus jeune a finalement échoué.
Alors que l'accueil réservé au film Borderlands met en évidence les défis liés à l'adaptation de jeux vidéo à succès, Gearbox reste concentré sur la fourniture d'un prochain opus réussi dans sa célèbre franchise de jeux.