Rivelati approfondimenti sul gioco mobile ottimizzati per Google

Autore: Aaron Jan 23,2025

È fine anno ed è tempo della mia selezione di "Gioco dell'anno": Balatro. Sebbene non sia il mio preferito in assoluto, il suo successo merita una discussione.

Ormai (29 dicembre, presupponendo una lettura puntuale), i numerosi premi di Balatro sono probabilmente familiari. Ha conquistato i Game Awards (gioco indie e mobile dell'anno) e ha vinto due Pocket Gamer Awards (miglior port mobile e miglior gioco da tavolo digitale). La creazione di Jimbo è chiaramente un successo.

Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. I confronti tra video di gameplay appariscenti e immagini relativamente semplici di Balatro sono frequenti. Lo scetticismo che circonda un semplice costruttore di mazzi che vince così tanti premi è comprensibile.

Proprio questa reazione evidenzia perché Balatro è la mia scelta GOTY. Ma prima, menzioni d'onore:

Menzioni d'onore:

  • Espansione Castlevania di Vampire Survivors: La tanto attesa collaborazione con i personaggi di Castlevania è fantastica.
  • Squid Game: il modello free-to-play di Unleashed: Una mossa potenzialmente rivoluzionaria da parte di Netflix Games, che suggerisce un focus sull'acquisizione di spettatori.
  • La versione solo audio di Watch Dogs: Truth: Una scelta inaspettata, ma intrigante, per il franchise di Watch Dogs di Ubisoft.

Un miscuglio

La mia esperienza con Balatro è mista. È innegabilmente avvincente, ma non l'ho padroneggiato. L'ottimizzazione statistica dettagliata richiesta più avanti nelle corse mi frustra, nonostante le innumerevoli ore giocate.

Nonostante ciò, Balatro rappresenta un eccellente rapporto qualità-prezzo. È semplice, facilmente accessibile e non eccessivamente impegnativo. Sebbene non sia il mio ultimo perditempo (l'onore va a Vampire Survivors), è un forte contendente.

Degni di nota sono anche la grafica accattivante e il gameplay fluido. Per $ 9,99, ottieni un accattivante deckbuilder roguelike adatto al gioco pubblico (l'elemento poker potrebbe anche impressionare!). La capacità di LocalThunk di elevare un formato semplice è encomiabile.

La musica rilassante e gli effetti sonori soddisfacenti creano un loop avvincente, ma il fascino del gioco è presentato in modo sottile, non apertamente.

Allora perché discuterne ulteriormente? Perché il suo successo non è universalmente compreso.

yt

Oltre le aspettative

Balatro non è il gioco più controverso dell'anno (che potrebbe essere Astrobot, ironicamente data l'importanza del suo ente premiante). Ma la reazione a Balatro è significativa.

Il design di Balatro è indiscutibilmente "giocoso". È visivamente accattivante senza essere eccessivamente complesso o appariscente, privo della comune estetica "retrò". Non è una demo tecnologica all'avanguardia; LocalThunk, come molti progetti indipendenti di successo, lo ha iniziato come un progetto appassionato.

Il suo successo sconcerta molti, sia la critica che il pubblico. Non è un gacha appariscente, né spinge i confini del mobile. Per alcuni è semplicemente "un gioco di carte".

Ma è un gioco di carte ben eseguito, che offre una nuova interpretazione del concetto. La qualità del gioco dovrebbe essere giudicata in base alla sua esecuzione, non solo in base alla fedeltà visiva.

La sostanza più dello stile

La lezione di Balatro è semplice: il successo non richiede una grafica all'avanguardia o una meccanica complessa. Questo umile costruttore di mazzi ha prosperato su PC, console e piattaforme mobili: un Achievemento significativo.

Sebbene non si sia trattato di un enorme successo finanziario, considerando i probabili bassi costi di sviluppo, LocalThunk probabilmente ha tratto grandi profitti.

Balatro dimostra che le versioni multipiattaforma non devono necessariamente essere enormi avventure gacha multipiattaforma. Semplicità e stile possono unire i giocatori su diverse piattaforme.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

L'accessibilità di Balatro è un altro elemento chiave. Alcuni giocatori cercano strategie ottimali per la costruzione del mazzo; altri, come me, apprezzano il suo ritmo rilassato.

In conclusione, il successo di Balatro rafforza un punto cruciale: non sono necessarie immagini rivoluzionarie o un gameplay complesso per Achieve avere successo; a volte basta un gioco semplice e ben eseguito.