Anneau Elden: Nightreign abandonne la clé depuis l'élément de logiciel

Auteur: Grace Apr 22,2025

Anneau Elden: Nightreign abandonne la clé depuis l'élément de logiciel

Résumé

  • Contrairement à la plupart des Soulsbornes modernes, Elden Ring Nightreign ne présentera pas un système de messagerie en jeu.
  • FromSoftware a choisi d'exclure sa fonctionnalité de messagerie de signature de Nightreign en raison de la conception du jeu n'autant pas suffisamment de temps aux joueurs de lire et d'écrire des messages.
  • Malgré cela, Nightreign vise à améliorer d'autres caractéristiques asynchrones d'Elden Ring.

Elden Ring Nightreign n'inclura pas la possibilité pour les joueurs de laisser des messages les uns les autres, comme l'a confirmé un responsable de FromSoftware senior. Cette décision de supprimer le système de messagerie emblématique d'Elden Ring Nightreign est motivée par des considérations pratiques.

La fonctionnalité, qui permet aux joueurs de créer des messages à l'aide de mots pré-approuvés, a été une caractéristique des jeux de FromSoftware. Il favorise l'engagement communautaire en permettant aux joueurs de s'entraider, de partager des conseils trompeurs comme "Hidden Path Ahead" ou de profiter de l'humour situationnel. Ce système a fait partie intégrante de l'expérience Soulsborne, chéri par de nombreux fans.

Cependant, selon le directeur du jeu Junya Ishizaki dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan, cette fonctionnalité ne reviendra pas à Elden Ring Nightreign. Ishizaki a expliqué que la conception multijoueur du jeu, avec des sessions qui devraient durer environ 40 minutes, ne s'amuse pas au temps nécessaire aux joueurs pour s'engager avec des messages écrits. L'accent est mis sur la fourniture d'une expérience plus rationalisée et intensément rythmée.

Nightreign n'abandonne pas toutes les caractéristiques asynchrones d'Elden Ring

Alors que les séances d'Elden Ring peuvent durer des heures, FromSoftware prévoit que Nightreign sera joué dans des rafales plus courtes. Ce changement vise à améliorer l'intensité et le rythme du jeu. Malgré l'absence du système de messagerie, Nightreign conservera et améliorera même certaines des autres caractéristiques asynchrones d'Elden Ring. Par exemple, le mécanicien de taies de sang reviendra, permettant aux joueurs de voir comment les autres sont morts et paient même leurs fantômes.

FromSoft veut que Elden Ring Nightreign soit «comprimé»

L'exclusion de la messagerie joueur-joueur s'aligne sur la vision de FromSoftware pour Elden Ring Nightreign en tant qu'expérience plus intense et axée sur le multijoueur par rapport à son prédécesseur. La structure de trois jours du jeu soutient cet objectif, visant à créer ce que Ishizaki a décrit pour ignorer le Japon comme "un RPG compressé" avec une variété élevée et un temps d'arrêt minimal.

La bande-annonce d'Elden Ring Nightreign à TGA 2024 a confirmé un lancement en 2025, bien que NomSoftware et Bandai Namco n'aient pas encore fourni de date de sortie plus spécifique.