Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft a récemment annoncé d'autres licenciements affectant les employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements importants en 2024. Ces licenciements ont eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants. Les licenciements récents notables incluent ceux de Predator: Hunting Grounds Developer Illfonic et les studio Outriders peuvent voler. De plus, Rocksteady a annoncé une autre série de licenciements après la réception mixte à Suicide Squad: Kill the Justice League plus tôt ce mois-ci.
Microsoft, l'une des grandes entreprises touchées par ces licenciements, a réduit sa main-d'œuvre Xbox depuis le début de 2024. En janvier, Microsoft a annoncé la mise à pied de 1 900 employés de sa division de jeu Xbox, y compris le personnel de filiales acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été relâchés des postes d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a peut-être lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a indiqué que ces dernières coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que le nombre exact reste non spécifié. Surtout, ces nouvelles licenciements sont distinctes d'une série antérieure de coupes annoncées plus tôt en janvier, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement connectés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement significatifs étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que le joint d'atteindre une valeur marchande de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes a provoqué des plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard pour défier la fusion de haut niveau de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont également affecté les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les derniers licenciements rapportés de Microsoft reste non divulgué, laissant l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox incertaine.



