"Sails mortes: maîtrise des objets, des armes et des bateaux"

Auteur: Aaliyah Apr 22,2025

Si vous êtes comme moi et que vous vous retrouvez souvent en difficulté dans des voiles mortes , n'ayez pas peur - il y a beaucoup d'armes, de bateaux et d'autres objets qui peuvent vous aider à survivre jusqu'à la prochaine zone de sécurité. J'ai dressé une liste complète de tous les articles dans Dead Sails , y compris des détails sur la façon de les acquérir et de les utiliser. Savoir quoi rechercher et quand peut faire toute la différence dans votre gameplay.

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Table des matières

Toutes les armes et les munitions dans les voiles mortes Armure en voiles mortes Liste complète des bateaux en voiles mortes tous les radeaux en voiles mortes chaque objet de guéris

Toutes les armes et les munitions en voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Dans les voiles mortes , le combat au corps à corps ne vous mènera pas loin. Pour éliminer les foules et sécuriser le meilleur butin, vous devrez être bien armé. Le jeu propose une sélection concise d'armes, chacune conçue dans un but spécifique à l'esprit. Plongeons-nous dans l'arsenal des voiles mortes , explorant comment obtenir chaque arme et leurs utilisations:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Fusil de chasse* Coûte 30 nombants dans la boutique dans n'importe quelle zone de sécurité Décreuciez une puissance dévastatrice à bout portant, ce qui le rend parfait pour traiter avec des foules qui vous précipitent la nuit.
* Munitions de fusil de chasse * Disponible pour 25 conjugaux dans le magasin ou dans un bateau spécial Livré en lots de 12 tours, alors utilisez-les judicieusement.
*Revolver* Coûts 20 mortels ou 35 $ (tous les symboles de $ dans cet article se réfèrent à la monnaie en jeu) Ne tire que 4 balles par baril, défiant la conception conventionnelle des armes à feu mais efficace pour les tirs rapides.
* Ammo de revolver * 15 nuls ou 15 $ dans n'importe quel magasin d'une ville d'une ville Chaque pack ne contient que 4 balles, alors faites compter chaque coup.
*Fusil* Disponible à la boutique pour 75 $ ou 25 nœuds Offre la polyvalence avec la possibilité de se précipiter à longue portée et de tenir le coup à mi-plage.
* Munitions de fusil * Coûte 25 mortels ou 35 $ en devise en jeu Recharge les munitions de votre fusil, offrant des quantités plus généreuses que les munitions de revolver.
*Grenade* Coûte 15 noix de nappe dans la boutique Idéal pour éliminer les granges, les garages et les maisons en diffusant des foules en panique.
*Dynamiter* Achetez pour 15 noix de couches dans la boutique ou commencez par elle en tant que classe de mineurs Un explosif puissant de l'espace d'effet qui peut éliminer les obstacles et infliger des dégâts massifs aux ennemis.
*Tourelle* Disponible dans chaque magasin, variant en coût par type Une mitrailleuse statique qui peut être montée sur votre bateau, obligeant un joueur à fonctionner et à se vanter d'une vitesse de feu élevée.

Armure en voiles mortes

Alors que Dead Sails permet aux choses simples, avoir une armure peut changer la donne. Actuellement, il n'y a que deux types d'armures, mais ils peuvent améliorer considérablement votre survie:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
* Chest-plaque * Coûte 75 nords de magasin dans la boutique Réduit les dégâts causés aux ennemis, mais n'empêchera pas les coups mortels.
*Casque* Coûte 75 nords dans le magasin Diminue les dommages globaux subis et lorsqu'il est associé à la chère, offre une protection significative.

Liste complète des bateaux dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les bateaux dans les voiles morts ne sont pas seulement pour le transport; Ils agissent comme des unités de stockage mobiles, parfaits pour transporter du butin à vendre dans la prochaine zone de sécurité. Bien qu'ils ne diffèrent pas en vitesse ou en taille, leurs styles uniques peuvent ajouter une touche personnelle à votre gameplay:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Défaut* Disponible au début, aucun achat nécessaire Un choix fiable jusqu'à ce que vous vous habituiez à la mécanique du jeu.
*Militaire* Coûte 150 nuls dans le hall de départ Ajoute une touche de camouflage à votre voyage.
*Ordure* Coûte 150 nuls dans le hall de départ Peut ressembler à un tas de déchets, mais c'est votre tas de déchets.
* Bateau moderne * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Une option élégante pour ceux qui préfèrent une esthétique moderne sans aller trop loin.
* Boat de dragon * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Un mélange unique d'esthétique à vapeur Mickey Mouse Mickey et Viking.
* Duckie en caoutchouc * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Sans doute le meilleur bateau du jeu, si vous appréciez un bon charlatan.
* Bateau viking * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Livré avec des boucliers, des lances et une sculpture de dragon pour une apparence frappante.
*Impératrice* Coûte 150 nuls dans le hall de départ Un navire rose parfait pour collecter le butin avec style.
*Mouton* Coûte 150 nuls dans le hall de départ Un choix inhabituel, mais chaque liste a besoin de ses moutons noirs.
* Boat de requin * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Malheureusement, ne joue pas "Baby Shark" lorsque vous démarrez le moteur.
* Bateau bling * Coûte 150 nuls dans le hall de départ Pour ceux qui veulent se sentir comme 50 Cent vers 2005.

Si vous avez besoin d'espace supplémentaire pour votre équipe ou plus de place pour le butin, pensez à ajouter un radeau à votre arsenal.

Tous les radeaux dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les radeaux sont inestimables pour un stockage supplémentaire, que ce soit pour le butin, le carburant ou les tourelles. Voici ce que vous pouvez obtenir:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Défaut* Gratuit Stockage de base pour vos besoins initiaux.
*Prison* Coûte 200 nuls et 1 victoire Utile pour emprisonner les foules ou les cadavres empilant du carburant.
*Médical* Coûte 300 nuls et 3 victoires Équipé de bandages et de medkits, parfait pour la récupération post-bataille.
*Commerçant* Coûte 500 nuls et 10 victoires Vous permet de vendre des articles directement, de contourner les zones sûres et de planifier vos achats à l'avance.
*Munitions* Coûte 400 nuls et 5 victoires Offre un accès facile aux recharges de munitions, ce qui vous fait gagner du temps et des risques.

Chaque article de guérison dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les articles de guérison sont cruciaux pour étendre votre gameplay, en particulier pendant les batailles intenses. Voici un aperçu de ce que vous pouvez utiliser:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Bandage* Coûte 3 nombants dans le magasin ou 10 $ Offre un petit coup de pouce d'environ 20%, utile lorsqu'il est empilé mais pas le plus rentable.
* Huile de requin * Coûte 35 $ au magasin général L'élément de guérison ultime, restaurant 100% de santé et fournissant une augmentation temporaire de la vitesse.
* Medkit * Coûte 20 mortels Restaure entièrement votre santé, offrant le meilleur rapport qualité-prix parmi les articles de guérison.

Articles divers dans les voiles mortes

Tous les articles dans les voiles mortes

Capture d'écran par l'évasion

Les articles divers peuvent ne pas être des armes, des bateaux ou des objets de guérison, mais ils jouent un rôle essentiel dans votre survie et votre succès:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
*Charbon* Coûte 3 nombants ou 20 $ dans le magasin Utile à la fois pour protéger votre navire et gagner plus de carburant pour atteindre la prochaine zone sûre.
*Pelle* Objet de démarrage pour la classe de mineurs Peut servir d'arme de fortune, mais pas aussi efficace que les armes dédiées.
*Torche* Coûte 3 nuls ou 10 $ Inestimable la nuit pour repérer le butin ou les foules en embuscade.
*Acier* Coûte 10 nombants dans le magasin Offre une protection de bas grade pour votre navire, mais pas le meilleur rapport qualité-prix.
* Plaque d'acier * Coûte 25 nuls dans le magasin Offre une meilleure protection à votre bateau contre les zombies et autres foules.
*Croix* Coûte 40 nombants dans le magasin Vous protégez des zombies agressifs la nuit pendant que vous recherchez un butin.
*Lanterne* Coûte 3 nœuds dans le magasin Une source légère dans des conditions sombres, également utilisable comme arme de fortune.

Nouveaux articles dans les voiles mortes

Avec l'introduction du nouveau boss Kraken et des modifications du système de classe, Dead Sails propose également trois nouveaux articles. Bien qu'ils ne soient pas encore disponibles, voici ce que nous savons à leur sujet:

**Nom** ** Où l'obtenir ** ** info **
* Mine collante * TBA Conçu pour endommager les navires ennemis et servir de piège, améliorant le gameplay furtif.
* Personnel Orb Wizard * TBA Présente Magic au jeu, potentiellement limité à certaines classes comme les nécromanciers, les pyromaniaques et les prêtres.
* Broomstick volant * TBA Devrait être fabriqué via une recette, avec des restrictions de classe possibles ou des exigences spéciales pour le déverrouillage.

Désormais équipé de toutes les connaissances essentielles, vous êtes prêt à dominer les voiles mortes . N'oubliez pas, un peu de chance et un bon travail d'équipe peut faire de chaque course un succès. Pour plus de préparation, consultez mon guide sur la défaite du nouveau Kraken dans Dead Sails et affirmez votre domination sur ce calmar gluant et envahi.