สรุป
- ซึ่งแตกต่างจาก Soulsbornes ที่ทันสมัยที่สุด Elden Ring Nightreign จะไม่มีระบบการส่งข้อความในเกม
- FromSoftware เลือกที่จะยกเว้นคุณสมบัติการส่งข้อความลายเซ็นจาก Nightreign เนื่องจากการออกแบบของเกมไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับผู้เล่นในการอ่านและเขียนข้อความ
- อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Nightreign มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มคุณสมบัติอะซิงโครนัสอื่น ๆ จาก Elden Ring
Elden Ring Nightreign จะไม่รวมความสามารถสำหรับผู้เล่นที่จะฝากข้อความไว้ซึ่งกันและกันตามที่ได้รับการยืนยันโดยเจ้าหน้าที่อาวุโสจาก Software การตัดสินใจที่จะลบระบบการส่งข้อความที่เป็นสัญลักษณ์ออกจาก Elden Ring Nightreign ได้รับแรงผลักดันจากการพิจารณาในทางปฏิบัติ
คุณลักษณะที่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างข้อความโดยใช้คำที่ได้รับการอนุมัติล่วงหน้าเป็นจุดเด่นของเกมจาก Software มันส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนโดยช่วยให้ผู้เล่นช่วยเหลือซึ่งกันและกันแบ่งปันเคล็ดลับที่ทำให้เข้าใจผิดเช่น "เส้นทางที่ซ่อนอยู่ข้างหน้า" หรือสนุกกับอารมณ์ขันตามสถานการณ์ ระบบนี้เป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์ Soulsborne ที่แฟน ๆ หลายคนหวงแหน
อย่างไรก็ตามตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์วันที่ 3 มกราคมกับ IGN Japan คุณลักษณะนี้จะไม่กลับมาที่ Elden Ring Nightreign อิชิซากิอธิบายว่าการออกแบบที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นครั้งแรกของเกมโดยคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 40 นาทีไม่รองรับเวลาที่ผู้เล่นต้องมีส่วนร่วมกับข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษร การมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ที่มีความคล่องตัวและมีความคล่องตัวมากขึ้น
Nightreign ไม่ได้ทิ้งคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัสของ Elden Ring ทั้งหมด
ในขณะที่ Elden Ring Sessions สามารถอยู่ได้นานหลายชั่วโมงจาก Software คาดว่า Nightreign จะเล่นในการระเบิดที่สั้นกว่า การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความเข้มและการเว้นจังหวะของเกม แม้จะไม่มีระบบการส่งข้อความ Nightreign จะยังคงรักษาและปรับปรุงคุณสมบัติอื่น ๆ ของ Elden Ring บางอย่าง ตัวอย่างเช่นช่าง Bloodstain จะกลับมาช่วยให้ผู้เล่นเป็นพยานว่าคนอื่นเสียชีวิตและปล้นผีของพวกเขาอย่างไร
FromSoft ต้องการให้ Elden Ring Nightreign เป็น 'บีบอัด'
การยกเว้นการส่งข้อความแบบผู้เล่นกับผู้เล่นนั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ Elden Ring Nightreign ว่าเป็นประสบการณ์ที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน โครงสร้างสามวันของเกมรองรับเป้าหมายนี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างสิ่งที่อิชิซากิอธิบายให้ IGN ญี่ปุ่นเป็น "เกม RPG ที่ถูกบีบอัด" ที่มีความหลากหลายสูงและหยุดทำงานน้อยที่สุด
ตัวอย่างเปิดเผยของ Elden Ring Nightreign ที่ TGA 2024 ยืนยันการเปิดตัว 2025 แม้ว่า FromSoftware และ Bandai Namco ยังไม่ได้จัดเตรียมวันที่วางจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น