Elden Ring: Nightreign verlaat sleutel van Software Element

Auteur: Grace Apr 22,2025

Elden Ring: Nightreign verlaat sleutel van Software Element

Samenvatting

  • In tegenstelling tot de meeste moderne SoulSbornes, zal Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem bevatten.
  • VanSoftware heeft ervoor gekozen om zijn kenmerkende berichtenfunctie uit te sluiten van Nightreign omdat het ontwerp van de game niet genoeg tijd heeft voor spelers om berichten te lezen en te schrijven.
  • Desondanks wil Nightreign andere asynchrone kenmerken van Elden Ring verbeteren.

Elden Ring Nightreign zal niet de mogelijkheid voor spelers bevatten om berichten voor elkaar achter te laten, zoals bevestigd door een senior van Software Official. Deze beslissing om het iconische berichtensysteem uit Elden Ring Nightreign te verwijderen, wordt aangedreven door praktische overwegingen.

De functie, waarmee spelers berichten kunnen maken met vooraf goedgekeurde woorden, is een kenmerk geweest van de games van FromSoftware. Het bevordert de betrokkenheid van de gemeenschap door spelers in staat te stellen elkaar te helpen, misleidende tips te delen zoals "Hidden Path vooruit", of genieten van situationele humor. Dit systeem is een integraal onderdeel van de SoulSborne -ervaring, gekoesterd door veel fans.

Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki in een interview van 3 januari met IGN Japan zal deze functie echter niet terugkeren in Elden Ring Nightreign. Ishizaki legde uit dat het multiplayer-eerste ontwerp van de game, met sessies die naar verwachting ongeveer 40 minuten zullen duren, niet geschikt is voor de tijd die nodig is voor spelers om met schriftelijke berichten in contact te komen. De focus ligt op het leveren van een meer gestroomlijnde en intens tempo -ervaring.

Nightreign dumpt niet alle asynchrone kenmerken van Elden Ring

Hoewel Elden Ring -sessies uren kunnen duren, verwacht FromSoftware dat Nightreign in kortere bursts zal worden gespeeld. Deze verschuiving is bedoeld om de intensiteit en pacing van de game te verbeteren. Ondanks de afwezigheid van het berichtensysteem, zal Nightreign een deel van de andere asynchrone kenmerken van Elden Ring behouden en zelfs verbeteren. De monteur van bloedvlekken zal bijvoorbeeld terugkeren, waardoor spelers kunnen zien hoe anderen stierven en zelfs hun geesten plunderen.

FromSoft wil dat Elden Ring Nightreign 'gecomprimeerd' wordt

De uitsluiting van speler-tot-speler berichten die overeenkomt met de visie van FromSoftware voor Elden Ring Nightreign als een meer intense, multiplayer-gerichte ervaring in vergelijking met zijn voorganger. De driedaagse structuur van de game ondersteunt dit doel, met als doel te creëren wat Ishizaki aan Ign Japan beschreef als "een gecomprimeerde RPG" met grote variëteit en minimale downtime.

De onthullingstrailer van Elden Ring Nightreign bij TGA 2024 bevestigde een lancering van 2025, hoewel FromSoftware en Bandai Namco nog geen specifieke releasedatum hebben verstrekt.