Resumen
- A diferencia de la mayoría de los Souls Bornes modernos, Elden Ring Nightreign no contará con un sistema de mensajería en el juego.
- FromSoftware ha optado por excluir su función de mensajería de firma de Nightreign debido al diseño del juego que no permite suficiente tiempo para que los jugadores lean y escriban mensajes.
- A pesar de esto, Nightreign tiene como objetivo mejorar otras características asincrónicas de Elden Ring.
Elden Ring Nightreign no incluirá la capacidad de que los jugadores se dejen mensajes entre sí, como lo confirman un funcionario de FromSoftware senior. Esta decisión de eliminar el sistema de mensajería icónico de Elden Ring Nightreign está impulsada por consideraciones prácticas.
La función, que permite a los jugadores crear mensajes utilizando palabras preaprobadas, ha sido un sello distintivo de los juegos de FromSoftware. Fomenta la participación de la comunidad al permitir que los jugadores se ayuden mutuamente, compartan consejos engañosos como "camino oculto por delante" o disfrutar del humor situacional. Este sistema ha sido parte integral de la experiencia de Soulsborne, apreciado por muchos fanáticos.
Sin embargo, según la directora del juego, Junya Ishizaki, en una entrevista del 3 de enero con IGN Japan, esta característica no regresará en Elden Ring Nightreign. Ishizaki explicó que el diseño multijugador del juego primero, con sesiones que se espera que dure alrededor de 40 minutos, no acomoda el tiempo necesario para que los jugadores se involucren con mensajes escritos. El enfoque está en ofrecer una experiencia más simplificada e intensamente ritativa.
Nightreign no está abandonando todas las características asíncronas de Elden Ring
Si bien las sesiones de anillo de Elden pueden durar horas, FromSoftware anticipa que Nightreign se reproducirá en ráfagas más cortas. Este cambio tiene como objetivo mejorar la intensidad y el ritmo del juego. A pesar de la ausencia del sistema de mensajería, Nightreign retendrá e incluso mejorará algunas de las otras características asincrónicas de Elden Ring. Por ejemplo, el mecánico de mancha de sangre regresará, permitiendo a los jugadores presenciar cómo murieron otros e incluso saquear sus fantasmas.
Fromsoft quiere que Elden Ring Nightreign sea "comprimido"
La exclusión de los mensajes de reproductor a jugador se alinea con la visión de FromSoftware para Elden Ring Nightreign como una experiencia más intensa y centrada en el modo multijugador en comparación con su predecesor. La estructura de tres días del juego respalda este objetivo, con el objetivo de crear lo que Ishizaki describió a IGN Japan como "un RPG comprimido" con una gran variedad y un tiempo de inactividad mínimo.
El tráiler de revelación de Elden Ring Nightreign en TGA 2024 confirmó un lanzamiento de 2025, aunque FromSoftware y Bandai Namco aún no han proporcionado una fecha de lanzamiento más específica.