ELEN RING: NIGHTREIGN Aabandons key mula saSoftware Element

May-akda: Grace Apr 22,2025

ELEN RING: NIGHTREIGN Aabandons key mula saSoftware Element

Buod

  • Hindi tulad ng karamihan sa mga modernong Soulsbornes, ang Elden Ring Nightreign ay hindi magtatampok ng isang in-game na sistema ng pagmemensahe.
  • Mula saSoftware ay napili upang ibukod ang tampok na pag -messaging ng pirma nito mula sa Nightreign dahil sa disenyo ng laro na hindi pinapayagan ang sapat na oras para mabasa at isulat ng mga manlalaro ang mga mensahe.
  • Sa kabila nito, naglalayong si Nightreign na mapahusay ang iba pang mga tampok na hindi pangkaraniwan mula sa Elden Ring.

Hindi isasama ni Elden Ring Nightreign ang kakayahan para sa mga manlalaro na mag -iwan ng mga mensahe para sa isa't isa, tulad ng nakumpirma ng isang senior fromsoftware opisyal. Ang pagpapasyang ito na alisin ang iconic na sistema ng pagmemensahe mula sa Elden Ring Nightreign ay hinihimok ng mga praktikal na pagsasaalang -alang.

Ang tampok na ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga mensahe gamit ang mga pre-naaprubahan na mga salita, ay naging isang tanda ng mga laro ng fromsoftware. Pinasisigla nito ang pakikipag -ugnayan sa komunidad sa pamamagitan ng pagpapagana ng mga manlalaro na tulungan ang bawat isa, ibahagi ang mga nakaliligaw na mga tip tulad ng "nakatagong landas sa unahan," o masiyahan sa katatawanan na katatawanan. Ang sistemang ito ay naging integral sa karanasan ng Soulsborne, na minamahal ng maraming mga tagahanga.

Gayunpaman, ayon kay Game Director Junya Ishizaki sa isang panayam sa Enero 3 sa IGN Japan, ang tampok na ito ay hindi babalik sa Elden Ring Nightreign. Ipinaliwanag ni Ishizaki na ang disenyo ng Multiplayer ng laro ng laro, na may mga sesyon na inaasahan na tatagal ng 40 minuto, ay hindi mapaunlakan ang oras na kinakailangan para sa mga manlalaro na makisali sa mga nakasulat na mensahe. Ang pokus ay sa paghahatid ng isang mas naka -streamline at matindi na karanasan.

Ang Nightreign ay hindi tinatanggal ang lahat ng mga tampok na walang kamali -mali na Ring Ring

Habang ang mga sesyon ng Elden Ring ay maaaring tumagal ng maraming oras, inaasahan ng mulaoftware na ang Nightreign ay i -play sa mas maiikling pagsabog. Ang shift na ito ay naglalayong mapahusay ang intensity at pacing ng laro. Sa kabila ng kawalan ng sistema ng pagmemensahe, ang Nightreign ay mananatili at mapapabuti din sa ilan sa iba pang mga hindi pangkaraniwang tampok ni Elden Ring. Halimbawa, ang mekaniko ng dugo ay babalik, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na masaksihan kung paano namatay ang iba at kahit na nagnakawan ang kanilang mga multo.

FromSoft Nais ni Eldden Ring Nightreign na 'Compressed'

Ang pagbubukod ng messaging ng player-to-player ay nakahanay sa pangitain ng FromSoftware para sa Elden Ring Nightreign bilang isang mas matindi, karanasan na nakatuon sa Multiplayer kumpara sa hinalinhan nito. Ang tatlong-araw na istraktura ng laro ay sumusuporta sa layuning ito, na naglalayong lumikha ng kung ano ang inilarawan ni Ishizaki sa IGN Japan bilang "isang naka-compress na RPG" na may mataas na iba't-ibang at minimal na downtime.

Inihayag ni Elden Ring Nightreign ang trailer sa TGA 2024 na nakumpirma ang isang 2025 na paglulunsad, kahit na ang FromSoftware at Bandai Namco ay hindi pa nagbigay ng isang mas tiyak na petsa ng paglabas.