Краткое содержание
- В отличие от большинства современных душ, Элден Ринг-Найгтергнен не будет включать в себя систему обмена сообщениями в игре.
- FromSoftware решила исключить свою функцию обмена сообщениями из Nightreign из -за того, что дизайн игры не позволяет игрокам читать и писать сообщения.
- Несмотря на это, Nightreign стремится улучшить другие асинхронные особенности от Elden Ring.
Elden Ring Nightreign не будет включать возможность игроков оставлять сообщения друг для друга, как подтверждено старшим чиновником по программе. Это решение удалить культовую систему обмена сообщениями из Элден Ринг -Найттригнезан, обусловлено практическими соображениями.
Функция, которая позволяет игрокам создавать сообщения, используя предварительно одобренные слова, была отличительной чертой игр FromSoftware. Это способствует взаимодействию с сообществом, позволяя игрокам помогать друг другу, делиться вводящими в заблуждение советами, такими как «скрытый путь вперед» или наслаждаться ситуационным юмором. Эта система была неотъемлемой частью душевного опыта, которого лелеят многими фанатами.
Однако, по словам игрового директора Джуни Ишизаки в интервью 3 января с IGN Japan, эта функция не вернется в Elden Ring Nightreign. Ишизаки объяснил, что многопользовательский дизайн игры, с сеансами, ожидается, что продлится около 40 минут, не учитывает время, необходимое для игроков для взаимодействия с письменными сообщениями. Основное внимание уделяется предоставлению более оптимизированного и сильно развивающегося опыта.
Nightreign не отказывается от всех асинхронных особенностей Элдена Кольца
В то время как сеансы Elden Ring могут длиться часами, от Software предвидит, что Nightreign будет воспроизведен в более коротких всплесках. Этот сдвиг направлен на повышение интенсивности игры и темпа. Несмотря на отсутствие системы обмена сообщениями, Nightreign сохранит и даже улучшится с некоторыми другими асинхронными особенностями Элдена Кольца. Например, механик кровавого пятно вернется, позволяя игрокам засвидетельствовать, как погибли другие, и даже разграбление своих призраков.
От Soft хочет, чтобы Elden Ring Nightreign была «сжатой»
Исключение обмена сообщениями игрока на игрока согласуется с Vision's Vision для Elden Ring Nightreign как более интенсивный, многопользованный опыт по сравнению с его предшественником. Трехдневная структура игры поддерживает эту цель, направленную на создание того, что Ишизаки описала IGN Japan как «сжатую RPG» с высоким разнообразием и минимальным временем простоя.
Трейлер Elden Ring Nightreign в TGA 2024 подтвердил запуск 2025 года, хотя FromSoftware и Bandai Namco еще не предоставили более конкретную дату выпуска.