Elden Ring: Nightreign porzuca klucz z elementu Software

Autor: Grace Apr 22,2025

Elden Ring: Nightreign porzuca klucz z elementu Software

Streszczenie

  • W przeciwieństwie do większości współczesnych Soulsbornes, Elden Ring Nightreign nie będzie zawierał systemu przesyłania wiadomości w grze.
  • FromSoftware zdecydował się wykluczyć swoją funkcję podpisów z Nightreign, ponieważ projekt gry nie daje wystarczającej ilości czasu na czytanie i pisanie wiadomości.
  • Mimo to Nightreign ma na celu zwiększenie innych cech asynchronicznych z Elden Ring.

Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać możliwości odtwarzacza do pozostawienia wiadomości dla siebie nawzajem, co potwierdził starszy urzędnik z oprogramowania. Ta decyzja o usunięciu kultowego systemu przesyłania wiadomości z Elden Ring Nightreign wynika z praktycznych rozważań.

Funkcja, która pozwala graczom tworzyć wiadomości za pomocą wcześniej zatwierdzonych słów, była znakiem rozpoznawczym gier Software. Wspiera zaangażowanie społeczności, umożliwiając graczom pomaganie sobie nawzajem, dzielenie się mylącymi wskazówkami takimi jak „ukryta ścieżka przed” lub cieszyć się sytuacyjnym humorem. System ten był integralną częścią doświadczeń Soulsborne, cenionych przez wielu fanów.

Jednak według dyrektora gry Junya Ishizaki w wywiadzie dla IGN Japan z 3 stycznia, ta funkcja nie powróci w Elden Ring w Nightreign. Ishizaki wyjaśnił, że projekt gry wieloosobowej gry, z sesjami, które trwają około 40 minut, nie pomieści czasu potrzebnego do zaangażowania się w wiadomości pisemne. Nacisk kładziony jest na dostarczanie bardziej usprawnionego i intensywnie tempa.

Nightreign nie porzuca wszystkich cech asynchronicznych Elden Ring

Podczas gdy sesje Elden Ring mogą trwać godziny, z oprogramowania spodziewa się, że Nightreign będzie grany w krótszych seriach. Ta zmiana ma na celu zwiększenie intensywności i tempa gry. Pomimo braku systemu przesyłania wiadomości, Nightreign zachowa, a nawet poprawi niektóre z innych asynchronicznych cech Eldena Ring. Na przykład mechanik krwi powróci, pozwalając graczom być świadkiem, jak umarli inni, a nawet zrabowali ich duchy.

Fromsoft chce, aby Elden Ring Nightreign został „skompresowany”

Wykluczenie komunikatów odtwarzaczy do graczy jest zgodne z wizją Software dla Elden Ring Nightreign jako bardziej intensywnego, zorientowanego na wieloosobowe doświadczenie w porównaniu z jego poprzednikiem. Trzydniowa struktura gry obsługuje ten cel, mając na celu stworzenie tego, co Ishizaki opisał dla IGN Japan jako „skompresowaną RPG” z dużą różnorodnością i minimalnymi przestojami.

Przyczepa ujawniająca Elden Ring Nightreign na TGA 2024 potwierdziła premierę 2025, chociaż z oprogramowania Software i Bandai Namco nie zapewniły jeszcze bardziej konkretnej daty premiery.