Sterbliche, der OG -Gott des Krieges ist in Marvel Snap

Autor: Violet Mar 15,2025

Ares, der Kriegsgott, steigt auf das sterbliche Reich von Marvel Snap, um die Meta zu stören und vergessene Archetypen wieder zu entfachen. Aber wie findet sich diese ikonische Konfliktfigur unter den Rächern und unterstützt den bösartigen Norman Osborn nach der geheimen Invasion? Seine Treue scheint nicht mit Gut oder Böse, sondern mit dem Nervenkitzel des Krieges selbst. Dies verkauft seine Essenz in Marvel Snap perfekt-eine Karte, die in groß angelegten Konflikten gedeiht und einen spezifischen strategischen Ansatz verlangt.

Ares und Sentry

Im Gegensatz zu Karten mit leicht offensichtlichen Synergien benötigt Ares einen differenzierteren Ansatz. Seine Stärke liegt in Hochleistungskarten und macht ihn zu einer überzeugenden Ergänzung zu Decks mit leistungsstarken On-Reveal-Effekten, beispielsweise diejenigen, die mit Großmeister oder Odin synergieren. Während eine 4-kostenintensive 12-Kraft-Karte anständig ist, ist ein 6-Kosten-21-Strom-ARES weitaus wirkungsvoller. Der Schlüssel besteht darin, seine Fähigkeiten wiederholt zu nutzen.

Großmeister und Odin

Trotz seiner Verachtung schwächerer Gegner sollten Sie Ares mit Karten wie Cosmo oder Rüstung schützen, um Bedrohungen wie Shang-Chi oder Shadow King zu mildern.

Rüstung und Cosmo

ARES: Nicht Ihr typisches Big Bad

Während eine RAW 4/12 -Karte im aktuellen Kartenpool fehlt, gibt es Analoga, die sich dem Leistungsniveau von ARES nähern. Der Aufstieg der Kontrolldecks stellt jedoch eine Herausforderung dar. ARES verlangt im Gegensatz zu den flexibleren Decks, die derzeit das Meta dominieren, eine hochspezifische Deckskonstruktion. Das Ausmaß von Rohleistung ist oft nicht ausreichend, insbesondere gegen Gegner mit überlegenen Wettenstrategien. Selbst bewegen Sie Decks und konzentrieren sich auf die Anhäufung von Strom und beinhalten häufig Störungen zu einem Vorteil. Ares muss die Leistung selbst Surtur -Decks übertreffen, um wirklich wettbewerbsfähig zu sein.

Der Archetyp von Surtur 10-Power hat beispielsweise eine Gewinnrate von rund 51,5% bei hohen Spielniveaus, wodurch die Schwierigkeiten bei der Erzielung eines konsistenten Erfolgs mit Hochleistungsstrategien hervorgehoben werden. Das Matchup gegen Rockdecks stellt ebenfalls eine Herausforderung dar. Mühlendecks können die Effektivität von Ares erheblich verbessern, dies ist jedoch auf einem bestimmten Spielstatus beruht.

Surtur Deck

Im Vergleich zu Karten wie Tod (12 Macht, oft niedrigere Kosten) scheinen Ares veraltet zu sein. Sein Wert erstreckt sich jedoch über die rohe Macht hinaus; Er bietet wertvolle Informationen über die Machtkurve des Gegners.

Mühle Ares

Die Stärke von Ares liegt im kalkulierten Risiko. Die Wette gewinnen und disruptive Strategien mit Karten wie Alioth, Cosmo, Man-Thing und Red Guardian zum Sieg führen.

Combo Galactus

Abschluss

Letztendlich könnte Ares für viele Spieler als Skip angesehen werden. Seine Anfälligkeit für Zähler, im Vergleich zu energie-scharfen Karten wie Wiccan und weit verbreiteten Kraftkarten wie Galactus, begrenzt seine Anziehungskraft. Sein Erfolg beruht stark auf bestimmte Deckskonstruktionen und ein günstiges Gewebergebnis. Während ein 4/12 mächtig ist, ist ein 4/6 erheblich schwächer und betont die Bedeutung des strategischen Decks, der um die einzigartigen Stärken und Schwächen von Ares um die Ares aufbaut.