阀门发布了僵局的重大更新
作者: Benjamin
Apr 15,2025
Valve最近发布了有关僵局的重大更新,对游戏地图进行了全面大修。新设计从前的四车道结构转变为更传统的三车道格式,在MOBA游戏中通常可以看到。这种更改将极大地影响游戏的动态,要求玩家重新考虑其资源分配和团队策略。以前,“ 1 vs 2”车道分布现在可能会转移到每个车道上的“ 2 vs 2”设置,从根本上改变了游戏策略。
图片:SteamPowered.com
在泳道重新设计的外面,也已经调整了地图的细节,包括中性营地,增益和其他交互式元素的定位。为了帮助玩家适应这些变化,Valve引入了“地图探索”模式。此功能使玩家可以在不存在敌人或盟友的情况下自由地漫游地图,从而提供了以自己的节奏探索新布局的机会。
该更新还改善了灵魂球系统,即使玩家不给敌人带来最后的打击,也可以收集灵魂。该调整旨在加快资源收集。此外,灵魂的效果已被修改,随着空气中的悬停时间减少,增强了游戏的整体流动。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还引入了对高级技术的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,有希望的更流畅的游戏玩法和更好的性能。许多错误也被修复了,助长了更稳定的游戏体验。有关所有更改的详细列表,请务必访问官方的补丁说明页面。