Valve uwalnia główną aktualizację impasu

Autor: Benjamin Apr 15,2025

Valve niedawno opublikował znaczącą aktualizację impasu, wprowadzając pełny przegląd mapy gry. Nowy projekt przesuwa się z poprzedniej czteropasmowej struktury na bardziej tradycyjny trzypasowy format, powszechnie widoczny w grach MOBA. Ta zmiana ma dramatycznie wpłynąć na dynamikę gry, wymagając od graczy przemyślenia ich alokacji zasobów i strategii drużynowych. Wcześniej dystrybucja pasa „1 vs 2” prawdopodobnie przeniesie się teraz do konfiguracji „2 vs 2” na każdym pasie, zasadniczo zmieniając taktykę rozgrywki.

Impas Zdjęcie: SteamPowerred.com

Oprócz przeprojektowania pasa, specyfika mapy została również dostosowana, w tym pozycjonowanie obozów neutralnych, wzmocnienia i innych interaktywnych elementów. Aby pomóc graczom w aklimatyzacji tych zmian, Valve wprowadził tryb „eksploracji map”. Ta funkcja pozwala graczom swobodnie wędrować po mapie, bez obecności wrogów lub sojuszników, oferując szansę na zbadanie nowego układu we własnym tempie.

Aktualizacja zmienia również system kuli duszy, pozwalając graczom zbierać dusze, nawet jeśli nie zadają ostatniego ciosu wrogowi. Ta poprawka została zaprojektowana w celu przyspieszenia kolekcji zasobów. Ponadto skutki dusz zostały zmodyfikowane, ze skróconymi czasami najemnika w powietrzu, zwiększając ogólny przepływ gry.

Dalsze ulepszenia obejmują korekty mechaniki sprintu i równowagi znaków. Patch wprowadza również obsługę zaawansowanych technologii, takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0, obiecująca płynniejsza rozgrywka i lepsza wydajność. Ustalono również wiele błędów, przyczyniając się do bardziej stabilnego wrażenia z gier. Aby uzyskać szczegółową listę wszystkich zmian, odwiedź oficjalną stronę notatek łatek.