閥門發布了僵局的重大更新

作者: Benjamin Apr 15,2025

Valve最近發布了有關僵局的重大更新,對遊戲地圖進行了全面大修。新設計從前的四車道結構轉變為更傳統的三車道格式,在MOBA遊戲中通常可以看到。這種更改將極大地影響遊戲的動態,要求玩家重新考慮其資源分配和團隊策略。以前,“ 1 vs 2”車道分佈現在可能會轉移到每個車道上的“ 2 vs 2”設置,從根本上改變了遊戲策略。

僵局圖片:SteamPowered.com

在泳道重新設計的外面,也已經調整了地圖的細節,包括中性營地,增益和其他交互式元素的定位。為了幫助玩家適應這些變化,Valve引入了“地圖探索”模式。此功能使玩家可以在不存在敵人或盟友的情況下自由地漫遊地圖,從而提供了以自己的節奏探索新佈局的機會。

該更新還改善了靈魂球系統,即使玩家不給敵人帶來最後的打擊,也可以收集靈魂。該調整旨在加快資源收集。此外,靈魂的效果已被修改,隨著空氣中的懸停時間減少,增強了遊戲的整體流動。

進一步的增強包括對沖刺力學和角色平衡的調整。該補丁還引入了對高級技術的支持,例如DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和ANTI-LAG 2.0,有希望的更流暢的遊戲玩法和更好的性能。許多錯誤也被修復了,助長了更穩定的遊戲體驗。有關所有更改的詳細列表,請務必訪問官方的補丁說明頁面。