Valve ha recentemente rilasciato un aggiornamento significativo per Deadlock, introducendo una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla precedente struttura a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale, comunemente visto nei giochi MOBA. Questo cambiamento è impostato per influenzare drasticamente le dinamiche del gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare la loro allocazione delle risorse e le strategie di squadra. In precedenza, la distribuzione della corsia "1 vs 2" ora probabilmente passerà a una configurazione "2 vs 2" in ogni corsia, alterando fondamentalmente le tattiche di gioco.
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Accanto alla riprogettazione della corsia, anche le specifiche della mappa sono state regolate, incluso il posizionamento di campi neutri, buff e altri elementi interattivi. Per aiutare i giocatori ad acclimatarsi a questi cambiamenti, Valve ha introdotto una modalità "Exploration map". Questa funzione consente ai giocatori di vagare liberamente sulla mappa, senza la presenza di nemici o alleati, offrendo la possibilità di esplorare il nuovo layout al proprio ritmo.
L'aggiornamento rinnova anche il sistema Soul Orb, permettendo ai giocatori di raccogliere anime anche se non consegnano il colpo finale a un nemico. Questa modifica è progettata per accelerare la raccolta delle risorse. Inoltre, gli effetti delle anime sono stati modificati, con tempi ridotti di hover nell'aria, migliorando il flusso complessivo del gioco.
Ulteriori miglioramenti includono le regolazioni alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch introduce anche supporto per tecnologie avanzate come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, promettenti gameplay più fluidi e prestazioni migliori. Sono stati fissati anche numerosi bug, contribuendo a un'esperienza di gioco più stabile. Per un elenco dettagliato di tutte le modifiche, assicurati di visitare la pagina delle note della patch ufficiale.