Valve lanza la actualización principal para el punto muerto

Autor: Benjamin Apr 15,2025

Valve ha lanzado recientemente una actualización significativa para Deadlock, presentando una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la estructura anterior de cuatro carriles a un formato de tres carriles más tradicional, comúnmente visto en los juegos MOBA. Este cambio está listo para influir drásticamente en la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen su asignación de recursos y estrategias de equipo. Anteriormente, la distribución del carril "1 vs 2" ahora probablemente cambiará a una configuración "2 vs 2" en cada carril, alterando fundamentalmente las tácticas de juego.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

Junto con el rediseño del carril, los detalles del mapa también se han ajustado, incluido el posicionamiento de campamentos neutros, beneficios y otros elementos interactivos. Para ayudar a los jugadores a aclimatarse a estos cambios, Valve ha introducido un modo de "exploración de mapas". Esta característica permite a los jugadores deambular libremente, sin la presencia de enemigos o aliados, ofreciendo la oportunidad de explorar el nuevo diseño a su propio ritmo.

La actualización también renova el sistema Soul Orb, permitiendo a los jugadores reunir almas incluso si no dan el golpe final a un enemigo. Este ajuste está diseñado para acelerar la colección de recursos. Además, los efectos de las almas se han modificado, con tiempos de desplazamiento reducidos en el aire, mejorando el flujo general del juego.

Las mejoras adicionales incluyen ajustes a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. El parche también introduce soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y anti-Lag 2.0, prometiendo un juego más suave y un mejor rendimiento. También se han solucionado numerosos errores, contribuyendo a una experiencia de juego más estable. Para obtener una lista detallada de todos los cambios, asegúrese de visitar la página oficial de Notas del parche.