วาล์วเผยแพร่การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก

ผู้เขียน: Benjamin Apr 15,2025

Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงักโดยแนะนำการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากโครงสร้างสี่เลนก่อนหน้ามาเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมที่เห็นได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงนี้ถูกกำหนดให้มีอิทธิพลอย่างมากต่อการเปลี่ยนแปลงของเกมโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่การจัดสรรทรัพยากรและกลยุทธ์ของทีม ก่อนหน้านี้การกระจายเลน "1 vs 2" จะเปลี่ยนเป็นการตั้งค่า "2 vs 2" ในแต่ละเลนโดยพื้นฐานการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์การเล่นเกม

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

นอกเหนือจากการออกแบบเลนเฉพาะของแผนที่ยังได้รับการปรับรวมถึงการวางตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบการโต้ตอบอื่น ๆ เพื่อช่วยผู้เล่นในการปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้วาล์วได้แนะนำโหมด "การสำรวจแผนที่" คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้เล่นท่องไปบนแผนที่ได้อย่างอิสระโดยไม่มีศัตรูหรือพันธมิตรให้โอกาสในการสำรวจเค้าโครงใหม่ตามจังหวะของพวกเขาเอง

การอัปเดตยังปรับปรุงระบบ Soul Orb ช่วยให้ผู้เล่นรวบรวมวิญญาณแม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรู การปรับแต่งนี้ออกแบบมาเพื่อเร่งการรวบรวมทรัพยากร นอกจากนี้ผลกระทบของวิญญาณได้รับการแก้ไขโดยลดเวลาโฮเวอร์ในอากาศเพิ่มการไหลของเกมโดยรวม

การปรับปรุงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีขั้นสูงเช่น DLSS, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 การเล่นเกมที่ราบรื่นและประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ข้อบกพร่องจำนวนมากได้รับการแก้ไขเช่นกันซึ่งมีส่วนทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเสถียรภาพมากขึ้น สำหรับรายการโดยละเอียดของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้แน่ใจว่าได้เยี่ยมชมหน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ