漫威竞争解决了持续的绩效问题

作者: Liam Feb 02,2025

漫威竞争解决了持续的绩效问题

奇迹竞争对手解决了影响某些英雄的低FPS损害问题 在较低的FPS设置(尤其是30 fps)下,漫威竞争对手的

竞争对手的竞争对手可能会很快解决。 当游戏以较低的帧速率运行时,开发人员已经认识到针对特定英雄(包括Strange和Wolverine博士)的损害计算的错误。 这个问题影响了金刚狼的野性飞跃和野蛮爪,对固定目标更为明显。

问题源于游戏的客户端预测机制,这是一种减轻滞后的常见技术。但是,在这种情况下,它无意中会导致较低fps造成的损害差异。

>虽然尚未确认确切的修复日期,但开发团队正在积极开发解决方案。 一位社区经理表示,即将到来的第1季发布于1月11日,可能会解决该问题,要么完全解决该问题,要么大大减轻其效果。随后的更新将解决任何剩余的问题。

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尽管有这个持续的问题,但2025年12月上旬发布的漫威竞争对手取得了巨大的成功。 拥有超过132,000张蒸汽评论,并具有80%的批准率,这是英雄射击游戏类型的流行补充,甚至在对英雄平衡的最初担忧之中。 预期的第1季更新有望进一步增强所有玩家的游戏体验。