La rivalité Marvel aborde le problème des performances persistantes

Auteur: Liam Feb 02,2025

La rivalité Marvel aborde le problème des performances persistantes

Les rivaux de Marvel abordent un faible problème de dégâts FPS affectant certains héros

Les joueurs des concurrents de Marvel subissant une production de dégâts réduits à des paramètres FPS inférieurs (en particulier 30 ips) peuvent s'attendre bientôt à une résolution. Les développeurs ont reconnu un bug sur les calculs des dégâts pour des héros spécifiques, notamment le Dr Strange et Wolverine, lorsque le jeu fonctionne à des fréquences d'images plus basses. Ce problème, affectant des attaques telles que le saut sauvage de Wolverine et la griffe sauvage, est plus apparente contre les cibles stationnaires.

Le problème découle du mécanisme de prédiction côté client du jeu, une technique courante pour atténuer le décalage. Cependant, dans ce cas, il provoque par inadvertance des écarts de dommages infligés à des FPs inférieurs.

Bien qu'une date de correction précise ne soit pas confirmée, l'équipe de développement travaille activement sur une solution. Un directeur communautaire a indiqué que le lancement à venir de la saison 1 le 11 janvier abordera probablement le problème, soit le résoudre pleinement ou atténuer considérablement ses effets. Tout problème restant sera résolu dans les mises à jour suivantes.

malgré ce problème en cours, Marvel Rivals, sorti début décembre 2025, a connu un succès considérable. Bénéficiant de plus de 132 000 avis Steam avec une cote d'approbation de 80%, c'est un ajout populaire au genre Hero Shooter, même au milieu des préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros. La mise à jour prévue de la saison 1 promet d'améliorer davantage l'expérience de gameplay pour tous les joueurs.