マーベルのライバル関係は、永続的なパフォーマンスの問題に対処します

著者: Liam Feb 02,2025

マーベルのライバル関係は、永続的なパフォーマンスの問題に対処します

マーベルライバルは、特定のヒーローに影響を与える低FPS損傷の問題に対処します

マーベルライバルのプレイヤーは、低FPS設定(特に30 fps)でダメージ出力の減少を経験しています。 開発者は、ゲームがより低いフレームレートで実行されると、ストレンジ博士やウルヴァリンを含む特定のヒーローの損傷計算に影響を与えるバグを認めています。 この問題は、ウルヴァリンの野生の跳躍や野avな爪などの攻撃に影響を与えることは、静止した標的に対してより明白です。

問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに由来します。これは、遅れを緩和する一般的な手法です。ただし、この例では、低FPSで対処された損傷の不一致を誤って引き起こしています。

正確な修正日は確認されていませんが、開発チームは積極的にソリューションに取り組んでいます。 コミュニティマネージャーは、1月11日の今後のシーズン1の発売が問題に完全に解決するか、その効果を大幅に軽減する可能性が高いことを示しています。残りの問題は、後続の更新で取り組まれます。

この継続的な問題にもかかわらず、2025年12月上旬にリリースされたMarvel Rivalsはかなりの成功を収めています。 80%の承認率で132,000を超える蒸気レビューを誇っています。これは、ヒーローバランスに関する最初の懸念の中でさえ、ヒーローシューターのジャンルに人気のある追加です。 予想されるシーズン1のアップデートは、すべてのプレイヤーのゲームプレイエクスペリエンスをさらに強化することを約束します。