Соперничество Marvel решает постоянную проблему производительности

Автор: Liam Feb 02,2025

Соперничество Marvel решает постоянную проблему производительности

конкуренты Marvel решают низкую проблему с ущербами FPS, затрагивающие определенные герои

Игроки конкурентов Marvel, испытывающие снижение выходного урона в более низких настройках FPS (особенно 30 кадров в секунду), могут в ближайшее время ожидать разрешения. Разработчики признали расчеты, влияющие на ущерб для конкретных героев, в том числе доктора Стрэнджа и Росомахи, когда игра работает с более низкой частотой кадров. Эта проблема, затрагивающая атаки, такие как дикий прыжок Росомахи и дикий когти, более очевиден в отношении стационарных целей.

Проблема проистекает из механизма прогнозирования на стороне клиента, общей методики для смягчения задержки. Однако в этом случае это непреднамеренно вызывает расхождения в повреждении, нанесенных при более низких FPS.

Хотя точная дата исправления не подтверждена, команда разработчиков активно работает над решением. Менеджер сообщества указал, что предстоящий запуск 1 -го сезона 11 января, скорее всего, решит эту проблему, либо полностью ее разрешение, либо значительно смягчая его последствия. Любые оставшиеся проблемы будут решены в последующих обновлениях.

Несмотря на эту постоянную проблему, Marvel Rivals, выпущенный в начале декабря 2025 года, добился значительного успеха. Имея более 132 000 обзоров Steam с рейтингом 80% одобрения, это популярное дополнение к жанру Hero Shooter, даже на фоне первоначальных опасений по поводу баланса героя. Ожидаемое обновление 1 сезона обещает еще больше улучшить опыт игрового процесса для всех игроков.